Chương 42: Trọng Điểm Cạm Bẫy Phụ trợ! Dung hợp Ancient Gear Tấn Công!

Giáo sưChronos nuốt nước miếng, ánh mắt liên tục liếc nhìn qua lại bộ bài Ancient Gear mà ông đang xem xét. Càng nhìn, ông càng cảm thấy nỗi sợ hãi sâu sắc dâng lên trong lòng.

Bộ bài Ancient Gear này… đã vượt qua giới hạn của sự hiểu biết thông thường! Bản thân ông cũng không khỏi cảm thấy nó xa lạ, đầy bí ẩn.

Thế giới 5DS.

Sau khi xem xong các quái thú Ancient Gear, Fudo Yusei trở nên hứng thú với hệ thống này. Hệ thống này chủ yếu dựa vào sự dung hợp, nhưng có vẻ những yếu tố hỗn hợp này không có liên quan nhiều đến dung hợp như phong cách của HERO.

Không giống như HERO, nơi mà có thể dễ dàng kiểm tra cách dung hợp các quái thú và sử dụng các biến hóa Masked để phối hợp biến thân.

"Ancient Gear, về mặt hạ cấp quả thật có chút thú vị," Jack Atlas nhận xét, giọng đầy vẻ thích thú.

"Chúng đều có khả năng triệu hồi mà không cần tuân theo điều kiện thông thường," anh nói tiếp, ánh mắt đầy hứng khởi. "Vậy thì ta sẽ thử xem sao."

"Hệ thống này thực ra không chỉ dựa vào dung hợp," Jack bổ sung. "Nếu ta nhớ không nhầm, bên Quyết Đấu học viện của chúng ta cũng có một hệ thống tương tự, đúng không?"

Anh nheo mắt, chăm chú nhìn màn hình quyết đấu hiện lên trước mặt. Fudo Yusei nghe thấy, gật đầu với vẻ suy tư.

Đúng vậy, chính xác là thế. Bộ bài Cơ Giới Cổ Đại này đã trở thành một phần của hệ thống truyền thừa tại Quyết Đấu học viện, được biết đến với cái tên Ancient Gear

Dù cho là thế giới song song hay một thế giới hoàn toàn khác biệt, Ancient Gear vẫn là bộ bài được biết đến rộng rãi.

Fudo Yusei trong trí nhớ của mình dường như đã từng đối đầu với tuyển thủ sử dụng bộ bài Ancient Gear?



Thế giới ZEXAL.

Đối với một hệ thống chưa hoàn thiện về mặt XYZ, và với số lượng chưa đủ lớn, Yuma không quá quan tâm. Nhưng khi nhìn thấy một vài lá bài XYZ hiếm hoi xuất hiện, Yuma lại có chút kinh ngạc.

Những lá bài XYZ kia? Chúng dường như… không đúng! Chúng đích thị là! Những lá bài Number!

Trong số đó, một lá nổi bật với Number 41!

"Astral! Nhìn kìa!"

"Lá bài đó là một trong những lá bài Number!"

"Lại xuất hiện một lá bài Number nữa!"

Nghe thấy thế, Astral lập tức hướng ánh mắt về phía lá bài mang số hiệu 41!

Quả nhiên, đó đúng là một lá bài Number!

Đó là No.41: Bagooska the Terribly Tired Tapir!

"Lại có thêm một lá bài Number nữa sao?"

"Tốt lắm, có thể khẳng định rồi."

"Yuma, thế giới kia tuyệt đối đang nắm giữ toàn bộ thông tin về các lá bài đánh số!"

"Chỉ là, giống như bên chúng ta đây, dường như bên đó cũng sở hữu hầu hết các lá bài đánh số."

"..."

Astral, dù khó tin, cũng phải thừa nhận kết luận này. Nhưng sự thật đã hiện rõ trước mắt: thế giới kia dường như có tất cả các lá bài Number!

Video ngắn bên trong.

Ancient Gear là tín ngưỡng: "Đương nhiên, những quái thú này cũng không phải là trọng điểm."

Ancient Gear là tín ngưỡng: "Thật ra, một lá Ancient Gear Wyvern đã có thể thiết lập được phần lớn chiến thuật rồi."

Ancient Gear là tín ngưỡng: "Tuy nhiên, trọng điểm vẫn phải là hệ thống ma pháp cạm bẫy trong Ancient Gear."

"Tại sao lại nói vậy ư?"

"Hãy xem qua một vài lá bài Phép trong bộ bài đơn giản là sẽ hiểu rõ."

"Sau khi xem xong, ta nghĩ các ngươi cũng sẽ nắm được ý nghĩa thực sự trong lời nói của ta."

"Trước hết, chúng ta sẽ bắt đầu từ lá này."

"Những lá mấu chốt nhất trong Ancient Gear nhất định phải có 3 lá, đó là Ancient Gear Advance!"

"Tại sao lại nói vậy ư? Bởi vì lá bài này có một hiệu ứng cho phép chúng ta từ bộ bài thêm một lá Ancient Gear từ bộ bài vào tay, ngoại trừ các lá Phép hoặc Bẫy Ancient Gear."

"Giống như Ancient Gear Wyvern, với khả năng tìm kiếm mạnh mẽ!"

"Và còn có hiệu ứng thứ hai!"

"Mỗi lượt một lần, có thể kích hoạt bằng cách hiến tế một quái thú trên sân. Khi đó, ta có thể rút một lá bài, và trong lượt này, sẽ có thêm hiệu ứng."

"Muốn triệu hồi Ancient Gear Golem hoặc quái thú cấp 5 trở lên có tên Ancient Gear mà không cần hiến tế."

"Chỉ riêng hai hiệu ứng này đã đủ để khiến giá trị chiến thuật tăng vọt, phải không?"

Chính xác!

Không cần dùng các quái thú như Ancient Gear Wyvern một cách quá thụ động!

Những hiệu ứng bổ sung thực sự giúp tăng cường đáng kể sức mạnh!

Triệu hồi quái thú cấp cao mà không cần hiến tế!

Điều này một lần nữa chứng minh một điều quan trọng:

Các quái thú chủ chốt luôn được triệu hồi một cách bùng nổ trong hệ thống đơn giản!

Ancient Gear là tín ngưỡng: "Tiếp theo là lá Phép Ancient Gear catapult!"

"Hiệu ứng đầu tiên: nếu trên sân không có quái thú nào, có thể phá hủy lá này, sau đó đặc biệt triệu hồi từ bộ bài một quái thú Ancient Gear mà không cần điều kiện triệu hồi."

"Có thể tiến lên triệu hồi quái thú chủ lực, hoặc rút lui triệu hồi Ancient Gear Wyvern để tiếp tục tìm kiếm!"

"Hiệu ứng thứ hai: bằng cách loại bỏ lá này từ mộ, có thể chọn một lá bài của đối thủ trên sân và phá hủy nó, sau đó đặc biệt triệu hồi một token Ancient Gear Token (Machine/Earth/Cấp 1/Công/Thủ: 0) lên sân."

"Đến đây, các ngươi sẽ nhận ra rằng cả hai hiệu ứng chính của lá bài này đều yêu cầu phá hủy lá bài của chính mình, đúng không?"

"Có ai thắc mắc tại sao lại như vậy không?"

Đúng vậy!

Vì sao lại như vậy?

Câu hỏi này khiến cả sáu người chơi trong thế giới đấu bài đắm chìm vào suy tư, thật sự bị choáng ngợp bởi sự phức tạp của chiến thuật này.

"Đúng là không ai chú ý đến điều này."

"Những lá bài Phép Ancient Gear này, hầu hết đều có hiệu ứng tự phá hủy, dường như rất lãng phí tài nguyên."

"Nhưng nếu đó là phá hủy lá bài của đối thủ thì còn có thể hiểu được."

"Thế nhưng tại sao lại tự phá hủy chính lá bài của mình?"

"Tại sao lại chọn phá hủy thẻ của bản thân?"

"Chẳng lẽ... như vậy có thể tạo ra một chuỗi combo nào đó sao?"

Trong lúc mọi người vẫn còn nghi ngờ, Ancient Gear là tín ngưỡng đã ngay lập tức đưa ra thông tin về lá bài phối hợp!

Lá đầu tiên: Gear Town – một lá bài Phép Field!

"Thực ra, lá bài này cho phép chúng ta giải phóng một quái thú cấp cao để giảm bớt gánh nặng, nhưng vào thời điểm bị phá hủy, ta có thể đặc biệt triệu hồi một Ancient Gear quái thú từ bộ bài, khu vực Tạp tổ hoặc từ mộ."

"Lá bài thứ hai! Một lá Phép liên tục, Ancient Gear Fortress!"

"Chỉ có hiệu ứng chính: khi bị phá hủy, ta có thể triệu hồi một Ancient Gear quái thú từ tay hoặc mộ."

Khi kết hợp hai lá bài này lại, kết quả là một chuỗi chiến thuật tuyệt vời, khiến mọi người trong thế giới Yu-Gi-Oh! không khỏi ngỡ ngàng!

Thì ra là như vậy!

Giờ thì chẳng có gì là lạ nữa!

Lý do phá hủy thẻ của chính mình! Điều này trông có vẻ như là một hiệu ứng phụ khá kỳ lạ!

Nhưng thực tế là để kích hoạt những hiệu quả đặc biệt này!

Tất cả đều để triệu hồi quái thú Ancient Gear không ngừng!

Cảm giác như những quái thú chủ chốt từ Ancient Gear dễ dàng được triệu hồi mà chẳng gặp bất kỳ trở ngại nào!

Với quái thú hỗ trợ mà không cần điều kiện, và các Phép có thể phá hủy đến ba điểm, chiến thuật trở nên cực kỳ mạnh mẽ!

Giáo sư Chronos ngây người một lúc, sau đó bỗng nhiên hưng phấn đứng dậy!

"Đây mới chính là Ancient Gear mà tôi muốn!"

Bản thân Chronos giáo sư từng cảm thấy đau đầu với những quái thú cấp cao mạnh mẽ mà không thể triệu hồi một cách dễ dàng!

Nhưng giờ đây, khi nhìn qua những quái thú và lá bài Phép, ông ta không thể không cảm thấy phấn khích.

"Ha ha ha! Hiệu trưởng Sheppard, ngài có thấy không?"

"Tôi đã nói rằng Ancient Gear không chỉ đơn giản là một bộ bài mạnh mẽ!"

"Vì dù sao chúng ta cũng đang huấn luyện các học trò trở thành những người mạnh mẽ, dù có vẻ ngoài khó hiểu!"

"Thật sự mạnh mẽ!"

Chronos giáo thụ vươn tay chống nạnh, ngẩng đầu đầy tự hào và mãn nguyện, như thể ông đã chiến thắng trong một cuộc thi lớn.

Dường như ông đã quên hết những bộ bài khác như Hero, Dark Magician, Blue-Eyes White Dragon, và Eldlich, dù chúng không hề kém cạnh so với Ancient Gear trong khả năng chiến đấu.

"Ân, khụ khụ! Chronos giáo viên."

"Hiệu trưởng Sheppard xoa xoa mồ hôi lạnh trên trán. Lời nói vẫn không thể nói quá vội vàng."

"Xem kỹ dung hợp quái thú rồi nói sau."

Giáo sư Chronos cảm thấy lời này thật đúng. Ông ta có chút bất ngờ về phản ứng của hiệu trưởng.

Bất quá, ông ta cũng nhanh chóng nhận ra rằng sự hưng phấn này là điều dễ hiểu.

Vì thế, khi nhìn vào bộ bài Ancient Gear, mà trong thế giới này, bộ bài này đã được nâng cao một cách đáng kể, không hưng phấn thì thật là khó tưởng tượng.

Trong video ngắn tiếp tục kéo dài, Du Thành Tinh quan sát mọi phản ứng trong thế giới GX Duel của Chronos giáo sư với sự chăm chú. Mỗi khoảnh khắc, mỗi cử chỉ của giáo sư đều được ghi nhận, và sau khi trận mưa đạn kết thúc, Du Thành Tinh không khỏi cảm thấy hài lòng.

"Thật thú vị, thật thú vị," Du Thành Tinh tự nhủ. "Xem mưa đạn này quả thật đã đã làm tôi cảm thấy sảng khoái."

Một số người trong đám đông tự lẩm bẩm, thậm chí có người chửi bậy và phun ra những lời cay đắng.

Du Thành Tinh nhận thấy phản ứng đối với video ngắn của Ancient Gear không tệ lắm, không chỉ vì nội dung hấp dẫn mà còn bởi vì cảm giác phấn khích mà nó mang lại.

Vậy là, Du Thành Tinh quyết định chuyển sang giải thích về các khía cạnh khác của bộ bài này, dự đoán rằng phần giảng giải tiếp theo sẽ mở ra nhiều điều thú vị hơn nữa.

Du Thành Tinh híp mắt, tập trung vào màn hình khi video tiếp tục phát. Âm thanh của chủ blog nhanh chóng vang lên:

"Đến đây, tôi tin rằng mọi người đã có một hiểu biết nhất định về Ancient Gear."

"Vậy thì, phần giảng giải tiếp theo sẽ dễ dàng hơn rất nhiều."

"Như tôi đã nói trước, kỳ thực chỉ cần một tấm Ancient Gear Golem là đủ."

"Vấn đề là, những quái thú này, những ma pháp này... thực ra, tất cả đều vì một mục đích duy nhất. Đó chính là giúp chúng ta thực hiện Fusion."

"Và từ đó triệu hồi ra Ancient Gear Vương Bài mạnh mẽ nhất!"

"Cuối cùng, chúng sẽ giúp chúng ta giải quyết kẻ thù."

Từng từ của Ancient Gear là tín ngưỡng vang lên rõ ràng, khiến mọi người chú ý vào từng chi tiết của chiến lược và cách thức hoạt động của bộ bài này.

"Hảo, cái đó đi trước ra cái gì? đi sau lại ra cái gì đâu?"

"Kỳ thực trong bộ bài của chúng ta, không có quá nhiều điều phải lo lắng về điều này."

"Bởi vì Ancient Gear bản thân là một bộ bài hướng tới OTK (One Turn Kill)."

"Vì vậy, trong phần quái thú Fusion , chủ yếu là các quái thú có sức tấn công rất mạnh."

"Ví dụ như con quái thú này, Ancient Gear Chaos Giant!!!"

[Card Name: Chaos Ancient Gear Giant (Level 10)]

[Attribute: Dark]

[Type: Machine]

[ATK/DEF: 4500/3000]

4500 công lực sao?

Khi 6 thế giới người quyết đấu nhìn thấy đòn công kích này, họ đều cảm thấy sửng sốt trước sức mạnh của nó!

Với yêu cầu dung hợp quái thú, cần đến 4 quái thú Ancient Gear, độ khó không nhỏ!

Nhưng hiệu quả của nó lại cực kỳ khủng khϊếp!

Hiệu quả 1:

Chỉ cần con quái thú này hiện diện trên sân, nó sẽ không bị ảnh hưởng bởi các hiệu quả của ma pháp hoặc bẫy. Đối thủ không thể kích hoạt hiệu quả quái thú trong giai đoạn chiến đấu.

Nói đơn giản là, có khả năng kháng hiệu quả ma pháp và bẫy, phong tỏa hiệu quả quái thú trong giai đoạn chiến đấu!

Hiệu quả 2:

Con quái thú này có thể tấn công tất cả quái thú của đối thủ một lần, với sát thương vượt qua chỉ số phòng thủ của quái thú đối phương. Sự tham lam tấn công được đẩy lên cực điểm!

Thêm vào đó, còn có khả năng xuyên thủng phòng thủ của đối thủ!

Kết hợp cả hai hiệu quả, đây chính là đòn sát thủ tuyệt đối!

Ancient Gear là tín ngưỡng tiếp tục giải thích: "OTK mạnh mẽ là một phần trong chiến lược dung hợp, sau khi ra sân sẽ trình bày rõ mạch suy nghĩ, đại gia đừng lo lắng."

"Các bạn hãy nhìn qua một con quái thú cường công khác."

[Ancient Gear Megaton Golem (9 sao)]

Thuộc tính: Ám

Chủng tộc: Cơ Giới

Công / Thủ: 3300 / 3300

"Vẫn còn à? Vẫn còn một con quái thú cường công có thể tiến hành OTK sao?"

Với sức công kích lên tới 3300 và sự tương thích với chiến thuật OTK, Ancient Gear Golem là một con quái thú mạnh mẽ, có thể dễ dàng đẩy đối thủ vào thế khó trong trận đấu.

Những người quyết đấu trong thế giới nhìn thấy con quái thú này, ánh mắt đều chuyển hướng, so với một số Cổ Cự Cơ quái thú có lực công kích thấp hơn, thì con này vẫn khá ấn tượng.

Hiệu quả 1 phong tỏa: Điều này không có gì đặc biệt, bởi nó chỉ phong tỏa hiệu quả của các ma pháp và bẫy trong giai đoạn chiến đấu.

Hiệu quả 2: Đây chính là điểm mạnh. Con quái thú này có thể thực hiện nhiều lần công kích trong một lần chiến đấu, điều này làm cho nó cực kỳ nguy hiểm khi kết hợp với các chiến thuật OTK.

Hiệu quả 3: Khi đối thủ có quái thú rời sân, con này có thể kích hoạt hiệu quả đặc biệt để triệu hoán Ancient Gear Golem từ bộ bài hoặc mộ địa mà không cần phải đáp ứng các điều kiện triệu hoán thông thường.

Điều này thực sự tạo ra một chiến thuật cực kỳ mạnh mẽ và có thể dễ dàng thay đổi cục diện trận đấu. Sự kết hợp của các hiệu quả này khiến cho Ancient Gear Golem không chỉ là một quái thú có công mạnh, mà còn là một công cụ tuyệt vời cho các chiến lược OTK.

Trong thế giới GX, Yuki Judai và các học sinh khác đều ngạc nhiên không nói nên lời.

Đây là một chuỗi triệu hoán không ngừng sao?

Ancient Gear Megaton Golem rời sân lại triệu hoán Ultimate Ancient Gear Golem!

Rồi Ultimate Ancient Gear Golem lại rời sân và triệu hoán thêm Ancient Gear Megaton Golem!

Lần này, việc phá vỡ chiến đấu là điều không thể tránh khỏi!

Điều quan trọng là tất cả các quái thú này đều có khả năng phong tỏa ma pháp và bẫy trong giai đoạn chiến đấu.

Mỗi đòn tấn công đều có sức công phá không dưới 3000 điểm!

Thực sự là khó chịu!

Liệu giáo sư Chronos sẽ mãi theo đuổi chiến thuật này sao?

Các học sinh khác sau khi chứng kiến cảnh tượng này đều cảm thấy sợ hãi.

Ban đầu, sự tôn nghiêm của Ancient Gear đã khiến các học sinh đủ khϊếp sợ.

Giờ đây, sức mạnh này còn được tăng cường thêm, khiến họ càng sợ hãi hơn.