Chương 33: Giọt Máu Đầu Tiên

Chết… có người chết thật sao?!

Lão Bạch ngẩn người ra, một lúc lâu mới phản ứng lại.

Điều đầu tiên anh nghĩ đến là: "Game này mà cũng có thể chết được sao?"

Thật lòng mà nói, nếu không chủ động tự tìm đến cái chết, hay cố tình lao vào nguy hiểm, thì việc chết trong trò chơi này khá là khó.

Không chỉ Lão Bạch thấy khó hiểu, ngay cả Chu Quang cũng không khỏi ngạc nhiên.

Anh không ngờ rằng nhóm người chơi thứ ba vừa mới lên mạng chưa lâu mà đã có người gặp tai nạn ngoài ý muốn.

Việc này đến sớm hơn so với dự tính của anh ít nhất là nửa tháng.

Người chơi đã chết có tên là Áp Áp, thuộc "hệ cảm giác" trong bộ gen, với năng lực đặc biệt là khả năng cảm nhận chất độc.

Chu Quang nhớ rất rõ là vào buổi sáng, anh đã cử cô ấy đi thu thập các loại quả mọng và nấm có thể ăn được.

Vậy mà chẳng biết thế nào, cô ấy lại mò đến tận tổ của loài đỉa biến dị.

Dựa vào hệ thống danh sách người chơi, Chu Quang có thể xác định vị trí đại khái của họ.

Khi anh lần theo dấu vết tìm đến nơi hoạt động cuối cùng của cô ta, một vùng gần tổ đỉa biến dị, anh lập tức bỏ ý định thu hồi thi thể.

Ấu trùng đỉa biến dị thì không nguy hiểm lắm; loài này không còn miệng như trước, thậm chí còn gặp khó khăn khi hút máu, chủ yếu sống nhờ ăn thức ăn thối rữa, đôi khi bị chuột và gián cắn hoặc bị người chơi chăm chỉ bắt về làm mồi.

Nhưng đỉa biến dị trưởng thành lại hoàn toàn khác.

Chúng có thói quen nuốt chửng con mồi, đồng thời tiêm vào một loại dịch tiêu hóa gây mê, khiến cho cơ bắp của nạn nhân mất đi khả năng co bóp chỉ trong vòng một phút và mất ý thức sau đó không lâu.

Không nghi ngờ gì nữa, giờ e là ngay cả xương cũng chẳng còn.

Dù sao thì cũng đã đến giờ thoát khỏi trò chơi.

Chu Quang đưa từng nhóm người chơi trở lại khu trú ẩn, hướng dẫn họ nằm vào khoang nghỉ ngơi để thoát ra khỏi game.

Sau đó, anh một mình quay trở lại bề mặt và tiến tới chỗ máy chiết xuất hoạt chất.

Bụi phủ đầy trên chiếc máy chiết xuất hình ống trụ. Kể từ khi lấy được thứ này, anh chưa dùng qua lần nào vì không có điện.

Điều gây ức chế nhất là dù khoang nuôi dưỡng đều có cổng sạc không dây tương thích với thiết bị trong khu trú ẩn, nhưng phần thưởng của nhiệm vụ này thì lại không, mà chỉ có một đầu cắm với cực âm dương.

Rõ ràng là nhà thiết kế thiết bị này không hề muốn anh "trộm" điện từ khu trú ẩn để dùng.

“Tiểu Thất.”

“Có chuyện gì thế, thưa chủ nhân?”

“Cậu nói xem… chất hoạt tính tổng hợp từ cái máy này làm sao đưa vào khoang dưỡng sinh?” Chu Quang trầm ngâm hỏi.

“Rất đơn giản, các bình chứa hoạt chất của khoang nuôi dưỡng đều có thể tháo rời được. Chỉ cần đổ chất hoạt tính vào là xong, đúng không nhỉ?”

Chu Quang suy nghĩ một lát rồi gật đầu, chợt chuyển chủ đề.

“Nói vậy thì… tôi cũng có thể tháo bình chứa từ các khoang khác ra để dùng, phải không?”

Tiểu Thất ngập ngừng.

“Ơ… không biết nữa. Chủ nhân đừng nói với em là ngài định đi ‘chôm’…”

“Là mượn tạm thôi,” Chu Quang ngắt lời, giọng dứt khoát, “Máy phát điện phải đợi đến cuối tháng mới có, tôi không thể chờ đến lúc đó mới phục hồi cho người chơi đã chết.”

“Dù sao trong kho còn bảy mươi khoang chưa mở, để đó cũng không dùng đến. Tận dụng tạm chất hoạt tính trong đó là hợp lý nhất.”

Tiểu Thất thầm thì.

“Nhưng mà… nếu dùng hết thì sao?”

Chu Quang không ngần ngại đáp.

“Đến lúc đó rồi nghĩ cách. Cứ giải quyết vấn đề trước mắt đã.”

Tiểu Thất cúi đầu im lặng.

Chỉ cần ta tăng mức phạt khi chết hoặc áp dụng hình phạt nghiêm khắc hơn khi chết liên tục thì có thể khiến người chơi bớt tò mò đi.

Nếu có nhiều người chơi hơn, thậm chí có thể thiết lập một “làng tân thủ,” quy định rằng dưới cấp 5 thì không được ra khỏi làng.

Có nhiều cách để tránh lãng phí tài nguyên.

Chu Quang thực sự không hiểu nổi người chơi tên Áp Áp này nghĩ gì.

Người chơi khác không nói làm gì, đằng này cô ấy là người hệ cảm giác mà.

Khi quay lại khu trú ẩn, anh dự định sẽ dùng danh tính "nhà phát triển" để trò chuyện với cô ta.

Nhưng hiện tại vấn đề trọng tâm không phải là cách cô ấy chết, mà là cô ấy còn là người chơi mới, hoàn toàn không có điểm đóng góp để khấu trừ.

Nói cách khác, cô ấy không thể trả phí phạt khi chết.

Điều này khiến anh cảm thấy đau đầu.

Không lẽ lại cho nợ trước?

Nếu làm vậy, những người chơi khác sẽ nghĩ sao, chẳng phải tất cả sẽ buông thả bản thân sao?

“...Xem ra phải đặt ra hình phạt lao động bắt buộc hoặc nhiệm vụ trừng phạt để thay thế cho phí phạt khi không thể trả được.”

“Ừ, có thêm cả việc giảm thiện cảm và kéo dài thời gian hồi sinh khi chết liên tục.”

Phương pháp thì luôn có.

Mang theo Tiểu Thất trở về khu trú ẩn, Chu Quang tổng hợp lại thành quả công việc hôm nay vào trong tài liệu trên máy tính.

Gần đây, anh đã hình thành thói quen này.

Với số lượng người chơi ngày càng đông, lượng biến động hàng ngày trong kho vật tư không hề nhỏ.

Là một nhà quản lý, anh phải lên kế hoạch và quản lý từng loại vật tư một cách hợp lý.

Khi thiếu gỗ, anh sẽ động viên người chơi đốn cây; khi thiếu thức ăn, anh sẽ huy động mọi người đi săn và hái lượm để đảm bảo quá trình xây dựng và sản xuất không bị gián đoạn, tránh bị đình trệ vì thiếu hụt vật tư nào đó.

- Tồn kho nguyên liệu xây dựng: 84 cây gỗ, 500 kg than, 500 kg xi măng gốc canxi cacbonat, 2 đống gạch bùn và một số khối xi măng cứng. Tiêu hao: khoảng 220 cây gỗ, lượng xi măng sản xuất hàng ngày cơ bản đã tiêu hết, tiêu hao thêm khoảng 200 kg từ kho.

- Tồn kho thực phẩm: 50 kg thịt xông khói, 10 kg cá xông khói… và 2 kg củ ăn được cùng một ít quả mâm xôi. Lượng tiêu hao ước chừng 10 kg thịt khô xông khói, tối nay nấu súp cá không cần dùng đến cá xông khói trong kho.

“Có lẽ mình nên tuyển một quản lý kho.”

Ngoài ra, cần nghĩ cách kiếm một chiếc cân và dụng cụ đo chính xác hơn.

Dựa vào dữ liệu thống kê của Tiểu Thất, Chu Quang điều chỉnh và phân bổ điểm đóng góp vào tài khoản cá nhân của từng người chơi dựa trên tình hình thực tế.

Điểm đóng góp của người chơi mới chủ yếu đến từ việc làm công, tính theo mức 10 điểm mỗi giờ, nên đa số nằm trong khoảng từ 90 đến 100 điểm.

Riêng Đằng Đằng thì điểm đóng góp vẫn là 0.

Nhưng may vá quần áo là một kỹ năng đòi hỏi thời gian, nhất là khi phải làm quen với các loại nguyên liệu mới.

Anh tin rằng khi đã thành thạo công cụ và nguyên liệu ở đây, điểm đóng góp của cô ấy sẽ tăng lên nhanh chóng như quả cầu tuyết.

Phân phát xong điểm thưởng cho người chơi, Chu Quang tiếp tục mở hệ thống, xác nhận phần thưởng nhiệm vụ hàng ngày hôm nay.

- Nhiệm vụ: Chặt 10 cây, thưởng 1 điểm.

- Nhiệm vụ: Tiêu diệt một quái dị, thưởng 3 điểm.

- Nhiệm vụ: Thu thập 1 tấn đá, thưởng 1 điểm.

- Nhiệm vụ: Dự trữ 10 kg thực phẩm, thưởng 1 điểm.

Tổng cộng có 6 điểm.

Dù lượng công việc mà người chơi thực hiện đã vượt xa yêu cầu nhiệm vụ hàng ngày, nhưng mỗi ngày vẫn chỉ được nhận số điểm thưởng cố định như vậy.

Tính luôn những ngày trước đó, điểm thưởng tích lũy đã đạt đến con số 17.

“Liều một phen vậy!”

Suy nghĩ kỹ càng, Chu Quang mở trang "Tiền thưởng quản lý," dùng 10 điểm để mở hộp mù cấp trung, số còn lại là 7 điểm thì dùng mở hộp mù cấp thấp.

Ngay khi bức tường rung lên, cửa hợp kim bật mở, phần thưởng từ hộp mù cuộn trên băng chuyền ra.

--

Kim tiêm điều trị nano: Chủ yếu được sử dụng cho các vết thương không gây tử vong, giúp đẩy nhanh quá trình phục hồi mô trong thời gian ngắn, từ đó giúp vết thương mau lành hơn.

“Có vẻ thứ này là từ hộp mù cấp trung.”

Hiệu quả cụ thể thế nào không được ghi rõ, tác dụng phụ cũng chưa biết, thành phần hoạt chất và cơ chế tác động cũng không thấy đâu, chẳng khác gì với loại thuốc tăng cường anh từng nhận được trước đây — một sản phẩm không có bất kỳ thông tin nào.

Hiện tại, Chu Quang không bị thương nên đành tạm cất kim tiêm điều trị vào ngăn kéo bàn, rồi tiếp tục xem xét các phần thưởng còn lại.

Không ngoài dự đoán, trong số bảy phần thưởng thì có năm cái là kẹo mυ"ŧ.

Một trong những cái có vị cam, giống như viên vị sô-cô-la trước đây, có hiệu ứng buff kéo dài 10 giờ, nhưng lần này không tăng sức mạnh mà tăng thể chất.

Ngoài ra, còn có một thanh sô-cô-la nặng 200g và một hộp thịt bò hộp nặng 230g.

Emmm…

Sô-cô-la thì có thể ăn được, nhưng liệu thịt hộp này có vấn đề gì không?

Nếu anh không nhớ nhầm, loại đồ hộp này được phát minh vào thời kỳ chiến tranh Pháp – Phổ vào những năm 1800. Không chừng hộp này còn cổ hơn cả những món đồ trưng bày trong viện bảo tàng ở thế giới cũ của anh…

“Thôi vậy… để tìm một người chơi thử xem có ăn được không.”

Chu Quang đắn đo hồi lâu, rồi quyết định rằng sáng mai khi người chơi quay lại, anh sẽ mời một người chơi có thiện cảm cao dùng bữa.

Chắc hẳn sẽ không ai từ chối một đặc ân như vậy.

---

Sau khi xác nhận xong phần thưởng, Chu Quang ngồi xuống trước máy tính.

Thay vì mở cửa sổ nhóm trò chuyện, anh mở diễn đàn chính thức và tìm kiếm người chơi có ID Áp Áp.

Anh nghĩ rằng sẽ phải mất một lúc mới tìm ra, nhưng bất ngờ là vừa mở diễn đàn thì thấy ID này đang được ghim ngay trang đầu, với một bài đăng đã nhận gần trăm lượt bình luận.

---

“Huhuhu, lỗi là tại mình! Mình không nên tò mò rồi tự ý đi khám phá! Cầu xin các nhà phát triển rộng lượng tha thứ, mình không cố ý đâu. Đừng cấm thiết bị của mình mà! QAQ”

---

Cấm thiết bị?

Không đến mức ấy chứ.

Chu Quang mới chỉ đọc xong tiêu đề mà đã không hiểu chuyện gì đang xảy ra. Cho đến khi đọc hết toàn bộ bài viết, cuối cùng anh cũng hiểu rõ.

Người chơi này…

Đúng là có tài gây chuyện không ai sánh bằng.