- 🏠 Home
- Võng Du
- Tôi Là Người Lập Trình Trò Chơi
- Chương 14: Đánh chiếm hầm ngục Daghaulsaiz (1)
Tôi Là Người Lập Trình Trò Chơi
Chương 14: Đánh chiếm hầm ngục Daghaulsaiz (1)
Bắt đầu ngày thứ 3 của bản thân trong Riuverseul, Kyrou đã di chuyển đến địa điểm là hoang mạc Ambliepork. Một khu vực có cấp độ 40, nhưng không trong mức nguy hiểm vì tần suất sinh vật thù địch sinh ra là thấp, trong khi số lượng sinh vật trung lập ở mức trung bình, cùng với số ít còn lại là sinh vật thân thiện.
Lần này đến đây Kyrou có hai mục tiêu cần đạt được. Đầu tiên là tìm kiếm giống loài sinh vật tên Hylousfiet và thuần hóa cho bản thân một con, để giúp anh có thể chuyên chở được số lượng lớn vật phẩm, một điều thiết yếu trong tương lai. Với mục tiêu thứ hai là phải tìm được di tích Cedranlip, nơi dẫn lối xuống hầm ngục Daghaulsaiz. Mà khi tiêu diệt hoàn toàn sinh vật của hầm ngục, Kyrou sẽ chiếm được lượng lớn vật phẩm trao đổi, như vậy vấn đề có thể tiếp tục mua những vật phẩm ở khu vực mua bán đặc biệt sẽ được anh giải quyết trong tạm thời. Bởi vốn dĩ vật phẩm trao đổi trên địa vực Luthelnic hiện anh đang sở hữu, thực sự không có nhiều giá trị đối với các khu vực khác.
Lang thang trên hoang mạc gần nửa giờ đồng hồ, Kyrou cuối cùng cũng tìm thấy một bầy Hylousfiet, đặc biệt trong bầy sinh vật này, còn có một con có phẩm chất loại Đỏ. Ban đầu vốn chẳng có chút kỳ vọng nào là sẽ gặp được một con Hylousfiet có phẩm chất cao, do tần suất chúng được sinh ra trong khu vực này rất thấp. Nhưng giờ khi nhìn thấy điều này, bản thân anh cũng có chút vui sướиɠ. Vì nếu Hylousfiet có phẩm chất cao, thì chúng sẽ có được những khả năng đặc biệt.
Mất đi 3 cù Lyracxid để thuần hóa cho bản thân một con Hylousfiet có phẩm chất loại Đỏ, và sinh vật này có 3 khả năng đặc biệt đi kèm là gia tăng tốc độ di chuyển, gia tăng khối lượng mang vác và gia tăng số lượng mang vác. Trong đó khả năng đặc biệt được Kyrou để tâm, chính là gia tăng số lượng mang vác, vì điều này giúp anh có thể chuyên chở số lượng vật phẩm nhiều hơn.
Đang trong lúc trang bị cho Hylousfiet túi hành trang và giáp bảo vệ, thì bất ngờ một con Gelknoc là sinh vật thù địch lao tới vị trí của Kyrou từ đằng sau lưng, hiển nhiên cừu hận của nó đã bị thu hút bởi anh. Nhưng nhờ vào Behivor, Kyrou đã biết hành động của con quái, anh vì vậy lập tức di chuyển để tránh nó có thể tiếp cận.
Tốc độ di chuyển của Gelknoc là rất nhanh, vì thế trong giây lát liền có thể áp sát Kyrou. Nhưng ngược lại tốc độ tấn công của con quái rất chậm, do đó anh không dễ dàng bị nhận sát thương từ nó gây ra. Tuy vậy vấn đề tiêu diệt con quái là điều không thể, do Kyrou hiện tại chỉ mới cấp độ 16, trong khi nó có cấp độ 48. Khoảng cách chênh lệch là hơn 30 cấp độ, sẽ dẫn đến sát thương gây ra với đối tượng giảm đi 70%. Mà tốc độ di chuyển của con quái là rất nhanh, nên việc cắt đuôi nó cũng là điều không thể. Như vậy lúc này anh chỉ còn một cách để có thể thoát khỏi con quái, đó là để nó gây sát thương với sinh vật trung lập. Khi đó hai loài quái sẽ tấn công nhau, còn bản thân Kyrou sẽ thoát khỏi cừu hận của sinh vật đang truy đuổi anh hiện tại.
Chưa mất đến một phút, Kyrou đã tìm thấy một bầy Bawliud là nhóm sinh vật trung lập, anh do vậy tức khắc di chuyển đến gần bầy sinh vật này, trong khi chạy phía sau anh chính là một con Gelknoc đã truy đuổi anh suốt lúc nãy.
Tiếp cận bầy Bawliud, Kyrou lách vào giữa bầy sinh vật, còn con Gelknoc thì cũng vừa đuổi tới và giáng hai chân trước xuống vị trí của anh, mà anh tại khoảnh khắc này liền lao ra khỏi bầy sinh vật. Đòn tấn công của con quái do vậy vô tình tác động lên bầy Bawliud, khiến chúng bị nhận sát thương và chuyển cừu hận vào nó rồi đồng thời tấn công. Còn con quái khi nhận sát thương từ bầy Bawliud thì cũng chuyển cừu hận sang chúng, trong khi Kyrou lúc này đã trở thành bên ngoài cuộc chiến, anh vì thế liền lặng lẽ rời khỏi đây.
Vốn cho rằng khi hành động ở đây sẽ không có chút nguy hiểm, nhưng sự việc vừa rồi quả thực khiến cho Kyrou phải gia tăng cảnh giác. Bởi ban nãy chỉ vì lơ là một lúc không quan sát bảng định vị sinh vật, anh đã nhận ngay hậu quả là sự truy đuổi của một con Gelknoc. Nếu như khi đó là một sinh vật thù địch có thêm tốc độ tấn công, Kyrou chắc chắn sẽ mất đi một điểm mạng. Chứ chưa nói đến trường hợp là cả một bầy sinh vật thù địch, vì nếu thế thì đến cả con Hylousfiet mà anh vừa thuần hóa được sợ rằng cũng chẳng còn.
Di chuyển trở lại vị trí con Hylousfiet của mình, Kyrou ra lệnh cho sinh vật này đi theo anh. Tiếp đó mở bảng chức năng của Behivor lên, Kyrou bấm chọn khung tìm kiếm. Tại đây anh tiếp tục chọn phạm vi quét là hoang mạc Ambliepork, rồi bắt đầu tìm kiếm di tích Cedranlip. Trong tích tắc những thông tin của di tích Cedrenlip đã hiện ra, hiển nhiên trong đó có cả vị trí của di tích, nó cách anh một khoảng 463890 mét, với hướng 22TN. Kyrou do vậy lập tức sử dụng chức năng xác định phương hướng, rồi dựa vào đó và bắt đầu di chuyển, cùng với bảng định vị vị trí sinh vật ở ngay bên cạnh.
Chặng đường vốn đã dài lại càng dài hơn, khi liên tiếp trên lối đi của Kyrou là sự xuất hiện đột ngột của những sinh vật thù địch. Đôi lúc những quãng đường anh đi buộc phải tìm lối vòng, thậm chí còn phải nấp tại những vị trí được che khuất để tránh tầm nhìn của những sinh vật thù địch. Do cứ cách vị trí của người chơi hay nhân vật hệ thống một khoảng hơn 1000 mét, các sinh vật trên khu vực đó sẽ được ngẫu nhiên sinh ra trong phạm vi đấy.
Mất hơn ba giờ đồng hồ cho chặng đường gian nan, Kyrou cuối cùng cũng đã đến được địa điểm mình cần, chính là di tích Cedrenlip.
Di tích Cedrenlip có hình dáng giống như một đền thờ với kích thước không quá lớn, luôn xuất hiện trên hoang mạc Ambliepork và sau mỗi 24 giờ nó sẽ thay đổi vị trí một lần nếu như trong một phạm vi nhất định không có người chơi hay nhân vật hệ thống ở đó. Bên trong di tích Cedrenlip cũng không có điều gì đặc biệt, ngoài việc trên những bức tường xuất hiện những ký tự kỳ lạ có thể di chuyển vị trí của chúng, đây cũng chính là điểm duy nhất có ý nghĩa bên trong di tích. Vì khi di chuyển các ký tự về đúng vị trí của chúng, thì một lối đi sẽ được mở ra dẫn xuống phía dưới bề mặt của di tích, hay chính là hầm ngục Daghaulsaiz. Tiêu diệt toàn bộ sinh vật của hầm ngục, tất cả chiến lợi phẩm bên trong hầm ngục sẽ có thể được mang đi, đồng thời di tích Cedrenlip sẽ vĩnh viễn biến mất.
Tính từ lúc ra mắt trò chơi cho đến nay thì Riuverseul cũng đã có được năm năm tồn tại, vậy mà hầm ngục Daghaulsaiz lại chưa bị đánh chiếm. Điều này chắc cũng chỉ bởi vốn chẳng có ai hiểu biết về ý nghĩa của các ký tự để giải nghĩa nó, do vậy sẽ chẳng có hầm ngục nào tồn tại bên trong di tích Cedrenlip. Nguyên nhân này thì có thể hiểu được, vì người quản lý thực thụ của trò chơi cũng đâu còn tồn tại. Còn nếu nói trò chơi này quá nhiều thứ bị ẩn giấu thì cũng không phải. Bởi thứ được ẩn giấu duy nhất, chỉ là cách để đi đến kết thúc của trò chơi. Mà giờ bản thân Kyrou đã có mặt ở đây, thì anh sẽ đích thân mở ra con đường để đi đến kết thúc của nó.
Bước vào bên trong di tích, Kyrou lần lượt đi tới những bức tường để di chuyển vị trí các ký tự có trên chúng. Hoàn tất công việc, lập tức tại khoảng giữa của di tích bị mất một phần bề mặt, mà ngay tại phần bề mặt bị mất đi đó, lúc này xuất hiện những bậc thang dẫn xuống bên dưới của di tích.
Không có lấy một tích tắc do dự, Kyrou lập tức bước xuống những bậc thang, và theo phía sau là con Hylousfiet của anh. Mất vài phút để đi hết những bậc thang dẫn lối, Kyrou cuối cùng cũng đã chạm chân xuống bề mặt của hầm ngục Daghaulsaiz.
Trước mắt Kyrou lúc này là một lối đi thẳng tắp đã bị ngăn lại bởi cánh cửa lớn, và mỗi bên trái phải của lối đi có hai ngã rẽ. Không cần quan sát lấy nửa giây, anh đi thẳng theo lối đi và hướng vào ngã rẽ bên trái thứ nhất. Tại đây tầm nhìn ở ngã rẽ này được mở ra, nhưng nó chỉ là một lối đi thẳng tắp không rõ điểm dừng. Mà điều này cũng không phải việc Kyrou để tâm, khi anh hướng mình đến phía những cây cột lớn trước mắt, trông chúng có vẻ như dùng để đỡ phần mặt trên của lối đi.
Di chuyển để áp sát vị trí cây cột đầu tiên, Kyrou đồng thời mở kho đồ để lấy ra vật phẩm cầu năng lượng Exmagzien phẩm chất loại Lục, rồi anh gắn nó vào cây cột. Tiếp tục hành động như vậy đối với những cây cột khác, Kyrou đã sử dụng mất 6 cầu năng lượng Exmagzien cho 3 cây cột ở mỗi bên trái phải của lối đi. Sau đấy anh ra lệnh cho con Hylousfiet di chuyển thẳng theo lối đi của ngã rẽ, và nếu bị bất kỳ sinh vật thù địch nào phát hiện thì lập tức di chuyển trở về vị trí của anh. Còn bản thân Kyrou thì di chuyển ra xa những cây cột theo hướng ngược lại với con Hylousfiet.
Mất một lúc lâu đứng chờ đợi, và ở phía rìa của bảng định vị sinh vật đã xuất hiện một điểm màu xanh lục, nó đang dần thu hẹp khoảng cách theo một đường thẳng hướng về phía của Kyrou. Đợi thêm một lúc để điểm màu xanh lục di chuyển tới gần vị trí của mình, anh sau đó liền trang bị trên tay cây cung, trong khi hàng trăm điểm màu đỏ chỉ vừa mới xuất hiện ở rìa của bảng định vị và đang chuyển động theo hướng của điểm màu xanh lục.
Khi con Hylousfiet đi qua vị trí của những cây cột, bỏ lại rất xa những sinh vật đuổi theo nó ở đằng sau, Kyrou lập tức sử dụng cây cung trong tay và bắn những mũi tên bộc phá vào các quả cầu năng lượng Exmagzien được gắn trên những cây cột. Mỗi mũi tên bộc phá va chạm với mỗi cầu năng lượng Exmagzien và phát nổ, khiến những quả cầu năng lượng cũng đồng thời phát nổ theo. Sự tác động của mũi tên bộc phá hoàn toàn không có chút tác động lên cây cột, nhưng sự tác động của cầu năng lượng Exmagzien thì có. Chúng phá hủy một phần những cây cột khiến phần còn lại của những cây cột đổ xuống bề mặt, kéo theo cả phần mặt trên không có những cây cột chống đỡ cũng sập xuống.
Tình huống như vậy làm lối đi của ngã rẽ bị ngăn lại thành hai bên, khiến những sinh vật đang đuổi theo con Hylousfiet cũng bị ngăn lại ở phía bên kia và mất đi cừu hận. Điều này đã giúp cho Kyrou tránh được một cuộc chiến dài hơi.
Thành công của kế hoạch này vốn dĩ phần lớn nhờ vào vật phẩm cầu năng lượng Exmagzien, và đúng hơn là nhờ vào số tiền Kyrou lấy được từ người chơi Sophiera. Bởi nếu không có chúng, anh đã không thể có được những điều kiện thiết yếu để thực hiện kế hoạch này. Mà cũng có một phần may mắn khi vật phẩm trao đổi trên địa vực Luthelnic có thể mua được cầu năng lượng Exmagzien phẩm chất loại Lục, thứ vừa đủ khả năng để gây ra được tác động đối với một số vị trí khu vực trong hầm ngục Daghaulsaiz.
Kết hợp thêm khả năng của Hylousfiet, một giống loài thuộc nhóm sinh vật thân thiện có tốc độ di chuyển rất nhanh, giúp cho Kyrou tránh đi những rủi ro khi bản thân không phải trực tiếp lôi kéo cừu hận của những sinh vật thù địch. Ngoài ra còn một điểm đặc biệt ở đây, đó là sự chênh lệch cấp độ. Do anh hiện tại chỉ mới cấp độ 16, nên khi kích hoạt để mở ra hầm ngục Daghaulsaiz, thì những sinh vật trong hầm ngục sẽ chỉ có khả năng chiến đấu tương ứng. Mà Hylousfiet lại có cấp độ 45, vì thế về chỉ số tốc độ di chuyển của nó càng vượt xa so với những sinh vật của hầm ngục, điều này càng giảm đi những sai sót trong kế hoạch của Kyrou.
Còn đối với giới hạn của hầm ngục Daghaulsaiz, đó là chỉ duy nhất một người chơi được bước vào hầm ngục và không thêm bất kỳ sinh vật nào ngoài nhóm sinh vật thân thiện. Do vậy Hylousfiet được phép bước vào đây vì không nằm trong giới hạn.
Di chuyển trở về lối đi chính, Kyrou tiếp tục hướng vào các ngã rẽ còn lại để thực hiện những hành động ban nãy đối với các ngã rẽ này. Nhưng để ngăn lại lối đi của mỗi ngã rẽ, anh phải bỏ ra 6 cầu năng lượng Exmagzien, như vậy tính tổng 4 ngã rẽ là 24 cầu năng lượng. Mà mỗi cầu năng lượng Exmagzien đều có phẩm chất loại Lục, nó tiêu tốn số lượng lớn xu vàng của Kyrou, chính xác là 150 xu vàng.
Ở một mặt khác, vật phẩm trao đổi trên địa vực Luthelnic được phân ra làm 4 loại đơn vị là xu đồng, xu bạc, xu vàng và xu bạch kim. Đấy cũng chính là thứ tự giá trị của chúng từ thấp đến cao, và cứ 100 đơn vị của xu này sẽ bằng 1 xu kia. Do vậy chỉ với số lượng vật phẩm cầu năng lượng Exmagzien phẩm chất loại Lục Kyrou đã sử dụng ở hiện tại, chúng đã lấy đi hơn 1/3 vốn liếng lúc đầu của anh.
Mặc dù cũng có thể không cần sử dụng kế hoạch kia, vì Kyrou có đủ khả năng để tiêu diệt toàn bộ sinh vật của mỗi ngã rẽ. Ngoài ra mỗi sinh vật bị tiêu diệt, nó sẽ rớt ra một vật phẩm trao đổi có chút giá trị. Mà nếu tiêu diệt toàn bộ sinh vật của ngã rẽ, những vật phẩm ở đó sẽ có thể lấy đi. Nhưng đối với anh mà nói, phải bỏ ra rất nhiều công sức chỉ để đổi lại từng đấy giá trị, thì đây là một vụ trao đổi lỗ. Còn về vật phẩm trao đổi của địa vực Luthelnic, đối với Kyrou hiện tại nó đã mất dần đi giá trị, vì vậy anh cũng không cần quan tâm đến nó nữa.
Tại lối đi chính lúc này, cánh cửa ngăn lại lối đi giờ đã được mở ra, do trước đó mỗi khi con Hylousfiet của Kyrou từ sâu bên trong ngã rẽ quay trở lại vị trí của anh, nó đã đồng thời vượt qua ranh giới của khu vực bên trong ngã rẽ. Nhưng việc vượt qua ranh giới, sẽ kéo theo là cừu hận của tất cả sinh vật bên trong ngã rẽ, cũng như làm cho các sinh vật của ngã rẽ đó được gia tăng những khả năng nhất định. Mà nếu vượt qua được ranh giới của bốn ngã rẽ, thì cánh cửa ở lối đi chính sẽ được mở ra.
Bước qua cánh cửa của lối đi, Kyrou đang dần tiến sâu vào bên trong hầm ngục Daghaulsaiz, và tính từ giây phút này đối với anh, chính là lúc bắt đầu đánh chiếm hầm ngục.
Di chuyển một hồi lâu, Kyrou đã áp sát một khu vực lớn. Mà ở bên trong khu vực này, rải rác khắp nơi đều là những sinh vật trang bị trên mình bộ giáp, và trong tay chúng đều là vũ khí cận chiến. Những sinh vật này có tư thế đứng khá giống với con người.
Ngoài ra ở hai bên trái phải của khu vực, mỗi bên đều có một ngã rẽ. Còn tại hướng đối diện lối vào nơi Kyrou đang áp sát, xuất hiện một cánh cửa lớn bị đóng lại.
Đứng ở bên ngoài và nhìn vào trong, Kyrou đồng thời sử dụng những vật phẩm bổ trợ trong chiến đấu. Tiếp đó anh hướng sang con Hylousfiet phía sau để ra lệnh cho nó đứng im tại chỗ. Sau đấy Kyrou trang bị trong tay mình cây cung, và đặt lên dây cung là mũi tên xuyên thấu, rồi bắt đầu di chuyển vào bên trong khu vực kia.
Ngay khoảnh khắc bước vào ranh giới của khu vực trước mắt, chính là bước qua rào chắn năng lượng màu tím, Kyrou đã hướng cây cung trong tay tới phía một sinh vật ở vị trí đối diện. Trong tích tắc một mũi tên được bắn ra từ hướng của anh và lao thẳng vào đầu của sinh vật bị nhắm đến, khiến sinh vật này lập tức gục xuống. Nhưng đi cùng với diễn biến đó, các sinh vật ở trong khu vực đã hướng ánh nhìn tới phía Kyrou, kèm theo là cừu hận của chúng đã bị thu hút bởi anh.
Cùng đồng loạt lao tới phía của Kyrou, một sinh vật tiếp cận được anh trước nhất đã sử dụng thanh đao trong tay và giáng thanh đao xuống vị trí của anh, nhưng lập tức bị thanh kiếm tay phải của anh đưa lên chặn lại. Mà đồng thời trong khoảnh khắc như vậy, một sinh vật khác tại bên trái của Kyrou đã vung thanh kiếm trong tay chém ngang đến vị trí của anh, tuy nhiên kết quả đã bị thanh kiếm tay trái của anh đưa tới đánh văng ra. Tại đây chớp lấy thời cơ chưa có thêm bất kỳ sinh vật nào tiếp cận, Kyrou lập tức di chuyển lùi về phía sau, ngay trong thời điểm một sinh vật vừa giáng cây chùy xuống vị trí trước đó của anh.
Lúc này tại điểm đứng đang không bị các sinh vật thù địch tiếp cận, Kyrou nhanh chóng chém dọc một đường kiếm tay trái hướng đến vị trí những sinh vật ở trước mắt, từ đó một cơn gió lốc phóng ra lao tới các sinh vật bị nhắm đến. Cơn gió lốc tác động lên những sinh vật ở trong tầm ảnh hưởng khiến chúng bị bất động trong ít giây, mà một vài sinh vật khác không chịu sự tác động thì liền lao lên từ phía bên phải để tiếp cận anh.
Đối với diễn biến như vậy Kyrou tức khắc chém ngang thanh kiếm tay phải theo hướng những sinh vật lao tới, và một lưỡi cắt năng lượng được phóng ra cắt qua các sinh vật này. Lưỡi cắt năng lượng lấy đi hơn 1/3 lượng máu của những sinh vật bị tác động, đồng thời làm chúng bị chững lại trong hành động.
Nhưng cùng thời khắc ấy, một sinh vật đã tiếp cận Kyrou từ phía bên trái, nó vung thanh kiếm trong tay chém ngang đến người anh nhưng đã bị thanh kiếm tay trái của anh chặn lại, và rồi anh đáp trả nó bằng một nhát đâm xuyên đầu từ thanh kiếm tay phải.
Rút thanh kiếm trở về phía mình, rồi Kyrou nhanh chóng quay lại bên phải, ngay trong khoảnh khắc một sinh vật vừa đâm cây giáo thẳng tới đầu anh. Nhưng cùng thời điểm ấy thanh kiếm tay trái của Kyrou đã được đâm lên chặn lại đường đâm của mũi giáo, làm mũi giáo khi va chạm lưỡi kiếm đã lệch một khoảng về phía bên trái so với hướng đâm thẳng tới đầu anh. Mà liền sau sự việc như vậy, Kyrou đột nhiên lùi về phía sau, khi mà thanh đao trong tay một sinh vật vừa giáng xuống vị trí trước đó của anh.
Giờ đây với sự vây quanh không đồng đều của kẻ địch, Kyrou tức khắc di chuyển xuyên qua chúng để tìm khoảng trống, vì phía sau anh đã là bức tường ngăn chặn.
Tại điểm đứng mới chưa được mấy giây, thì một sinh vật cầm rìu đã tiếp cận Kyrou, nó sử dụng cây rìu trong tay và bổ lưỡi rìu xuống vị trí của anh. Nhưng kết quả lưỡi rìu chỉ va chạm với bề mặt khiến bề mặt vỡ nứt ra, còn Kyrou vẫn lành lặn và đứng ở một bên của lưỡi rìu.
Trong cùng thời khắc đó, Kyrou bỗng đưa ngang thanh kiếm tay trái lên phía trên đầu, chặn lại thanh đao đang giáng xuống vị trí của anh trong tay một sinh vật. Mà ở phía bên phải, thanh kiếm còn lại trong tay Kyrou cũng đã vung ra để đánh văng lưỡi kiếm đang chém đến vị trí của anh.
Liên tiếp phải chặn lại những đòn tấn công, Kyrou do đó cũng dần rơi vào thế khó phòng thủ, anh vì vậy đã lùi lại để giữ khoảng cách, nhằm ổn định vị trí của mình.
Nhưng tại điểm vừa dừng chân, một sinh vật đã tiếp cận Kyrou ở phía bên trái, nó liền giáng cây chùy trong tay tới phần đầu của anh. Tuy nhiên trong cùng thời điểm này cánh tay trái của Kyrou đã được đưa lên, chặn lại lực đập từ cây chùy giáng xuống. Phần đầu của cây chùy không trực tiếp va chạm vào cánh tay của anh, mà nó đã đập vào lớp vảy trên cánh tay, một trang bị phòng thủ anh nhận được sau khi tiêu diệt Regsakalt, vảy giáp Skabnerg.
Vật phẩm vảy giáp Skabnerg là vật phẩm trang bị cho phần cánh tay, giúp gia tăng khả năng phòng thủ cho vùng được trang bị. Và nếu lần đầu nhận lấy một đòn đánh thường, vùng bị tác động được trang bị vật phẩm sẽ loại bỏ hoàn toàn sát thương từ đòn đánh, với thời gian kích hoạt trở lại là 15 phút. Tuy nhiên trong một số trường hợp loại khả năng này sẽ không hoạt động.
Đầu cây chùy va chạm với lớp vảy liền bị bật văng lại một khoảng, giống như vừa đập vào một vật liệu rắn chắc. Mà Kyrou khi đó đồng thời đâm thanh kiếm tay phải vào đầu của sinh vật đối diện, rồi tức khắc rút lại thanh kiếm một cách nhanh chóng.
Tiếp tục quay lại đằng sau, trong khi thanh kiếm tay phải của Kyrou cũng được đưa dọc lên trước mặt, chặn lại lưỡi kiếm trong tay một sinh vật vừa chém đến. Còn thanh kiếm trong tay trái của anh cũng không được giữ yên, khi đã được đưa lên và đâm xuyên qua đầu từ trái qua phải của sinh vật trước mắt.
Rút thanh kiếm khỏi đầu của sinh vật đối diện, Kyrou đồng thời đưa chân đạp ngã sinh vật này về phía sau khi nó đã rơi vào bất động, rồi anh theo hướng đó mà lao vυ"t về phía trước, thoát khỏi sự áp sát của những sinh vật vừa đuổi tới vị trí trước đấy của anh.
Việc Kyrou di chuyển khiến cho những sinh vật thù địch cũng phải di chuyển theo để tiếp cận, và với hành động như vậy của chúng, thì chính chúng đã tự bỏ đi một phần chủ động, anh vì thế lại càng dễ dàng hơn để kiểm soát chúng.
Cứ như vậy mỗi lần di chuyển, Kyrou lại làm cho một vài sinh vật bị tách ra và rơi vào khoảng thuận lợi của anh, còn anh qua đó cũng có thể tiêu diệt chúng. Số lượng sinh vật thù địch trong khu vực do vậy cũng giảm dần cho đến khi bị tiêu diệt hoàn toàn, mặc dù một kỹ năng có khả năng gây sát thương diện rộng rất tốt đã không được Kyrou sử dụng, do cấu trúc nơi đây vốn không phù hợp.
Ở trong hầm ngục Daghaulsaiz, mỗi sinh vật của hầm ngục sẽ rơi ra một vật phẩm là tinh thể năng lượng sau khi thể xác của chúng tan biến. Những sinh vật thuộc loại khác nhau cũng sẽ có xác suất rơi ra những loại tinh thể năng lượng khác nhau sau khi chúng bị tiêu diệt, và tinh thể năng lượng không phân phẩm chất.
Đối với các loại tinh thể năng lượng, chúng được phân thành 8 loại, đồng thời cũng có giá trị từ thấp đến cao là xám, trắng, lục, lam, vàng, cam, đỏ và tím. Ngoài ra tinh thể năng lượng cũng có thể quy đổi thành loại khác nhau, nhưng chỉ có thể quy đổi từ loại giá trị cao hơn xuống loại giá trị thấp hơn. Tuy nhiên trong một số trường hợp thì quy luật này sẽ bị thay đổi.
Từ loại giá trị cao nhất là tím khi quy đổi một đợt xuống loại đỏ sẽ được 8 đơn vị, và cứ thế quy đổi xuống loại giá trị thấp hơn sẽ giảm đi một đơn vị qua mỗi đợt. Nhưng trong một số trường hợp, quy luật này sẽ bị thay đổi.
Bên trong khu vực lớn này, không tính hai ngã rẽ, Kyrou tổng cộng đã tiêu diệt 45 sinh vật, và tất cả số chúng đều rơi ra tinh thể năng lượng xám. Anh tiếp đó lần lượt di chuyển vào hai ngã rẽ còn lại để tiêu diệt những sinh vật có trong đó, và ở đầu lối vào của mỗi ngã rẽ đều xuất hiện một rào chắn năng lượng màu tím. Mà khi tiêu diệt tất cả sinh vật bên trong ngã rẽ, rào chắn năng lượng ở đầu lối vào của ngã rẽ cũng sẽ biến mất.
Sau khi rào chắn năng lượng ở đầu lối vào của hai ngã rẽ biến mất, thì rào chắn năng lượng ở đầu lối vào khu vực cũng tan biến, đồng thời cánh cửa đối diện lối vào cũng đã mở ra. Đây chính là một phần kết quả khi Kyrou đã tiêu diệt 89 sinh vật canh gác ở khu vực này, còn phần kết quả còn lại là những tinh thể năng lượng xám anh đã nhận được sau khi tiêu diệt chúng.
Di chuyển ra khỏi khu vực và đi đến vị trí của con Hylousfiet, Kyrou sau đấy ra lệnh cho nó đi theo mình, rồi anh quay trở lại khu vực để bắt đầu tiến vào bên trong cánh cửa. Qua đó lại một lần nữa tiến sâu vào bên trong hầm ngục Daghaulsaiz hơn, vì công việc đánh chiếm hầm ngục vẫn còn rất dang dở.
- 🏠 Home
- Võng Du
- Tôi Là Người Lập Trình Trò Chơi
- Chương 14: Đánh chiếm hầm ngục Daghaulsaiz (1)