Chương 38

Hệ thống kể chuyện xưa bằng giọng văn truyền cảm, cực kỳ giàu cảm xúc, như thể đang kể chuyện xưa cho bạn bè, nhưng ngữ khí kiểu này làm Đoạn Dịch vô cùng không thoải mái.

Cũng may đến đoạn giới thiệu quy tắc, thanh âm hệ thống liền trở lại bình thường.

Đây là phó bản Ma Sói với cách chơi mới, "gϊếŧ cục bộ".

Phương thức giành chiến thắng của Người Sói được chia làm hai loại, "gϊếŧ toàn bộ" và "gϊếŧ cục bộ".

"Gϊếŧ toàn bộ", nghĩa là gϊếŧ hết tất cả phe Người tốt mới tính là chiến thắng. Trong《 Du Viên Kinh Mộng 》, họ đã chơi theo quy tắc này.

"Gϊếŧ cục bộ" thì khác, Người sói diệt hết Người tốt có chức năng, hoặc diệt hết Người tốt là dân thường, thì có thể giành chiến thắng. Với cách chơi này, phán đoán xem ai là người có chức năng, ai là dân thường là một chuyện vô cùng trọng yếu.

Tổng cộng mười hai người chơi, gồm 4 sói, 4 chức năng, 4 dân thường.

Trong số 4 người sói, có 3 người là sói bình thường không có khả năng gì đặc biệt, trừ【 Vua Sói Trắng 】. Kỹ năng của Vua Sói Trắng* là tự bạo bất cứ lúc nào, bằng cách, nó có thể kéo một người chơi theo, cùng nhau vào tù.

4 chức năng, ngoại trừ Nhà tiên tri, Thợ săn, Vu nữ, trò chơi có thêm chức năng【 Thủ vệ 】

Mỗi ngày Thủ vệ được quyền bảo vệ một người, người được bảo vệ sẽ miễn dịch khỏi công kích của Người sói, không phải vào tù. Mỗi người chơi chỉ được bảo vệ một lần. Nhưng nếu người được bảo vệ, đồng thời bị phù thủy ném dược, người này vẫn phải vào tù.

"Phó bản《 chơi trốn tìm 》, độ khó: 4."

"Người tốt và Người sói vượt ải đều được 100 đồng vàng."

"Sau khi mở cửa nhà số 107, toàn bộ người chơi bước vào nhà, trò chơi chính thức bắt đầu. Trước khi hoàn thành nhiệm vụ, người chơi không được tự ý rời nhà, nếu không sẽ bị cưỡng chế đăng xuất trò chơi."

"Chúc mọi người chơi vui vẻ!"

Phó bản trước chỉ có độ khó 2, sao tự dưng nhảy cóc lên cấp 4? Nguyên nhân là gì?

Đoạn Dịch chưa kịp nghĩ thêm, cửa chống trộm trước mắt đã tự động bật mở.

Dưới sự thúc giục từ hệ thống, các người chơi lục tục bước vào thế giới trong cửa.

Cửa chống trộm "cạch" một tiếng khép lại, trò chơi chính thức bắt đầu.

Phía sau cánh cửa là vị trí huyền quan. Khác với các căn hộ thường thấy, có đến hai hành lang trong nhà, hướng về hai lối đi ngược nhau.

Mọi người quan sát một lát, quyết định chọn hành lang xa hơn. Đi tầm một lúc, họ thấy có hai căn phòng ở hai bên, lần lượt ghi là "Phòng giam số 1" và "Phòng giam số 2".

Tiếp tục đi, xuất hiện thêm các phòng từ số 1 đến số 6 phía tay trái, và các phòng từ số 7 đến số 12 ở tay phải.

Đi qua dãy phòng này là hết, cuối hành lang chỉ có một vách tường.

Vì thế các người chơi phải quay đầu trở lại huyền quan, đi xem hành lang thứ hai.

Cách huyền quan vài bước, họ thấy một tủ giầy. Trên tủ giày đặt một máy ghi âm cũ kỹ.

Máy ghi âm phủ đầy tro bụi nằm trên tủ giày mới tinh, trông phi thường đột ngột, một manh mối cực kỳ gây chú ý.

Số 3 Bành Trình đánh bạo tiên lên, bấm nút play, ngay sau đó mọi người đều nghe được một giao điệu nhạc thiếu nhi cực kỳ quỷ dị.

"Mẹ gϊếŧ tôi. Cha ăn tôi. Anh ᴠà ᴄhị tôi ngồi dưới gầm bàn. Nhặt хương ᴄủa tôi lên. Chôn trong mộ đá lạnh lẽo."

Nhạc thiếu nhi chạy một lần liền ngừng.

Đó là giọng hát non nớt của một bé gái, hát không mượt lắm, tạp âm nhiều lần xuất hiện, bối cảnh âm thanh khá ồn ào, có thể thấy hoàn cảnh ghi âm rất là kém.

Đa số người nghe xong bài hát đều cảm thấy sởn tóc gáy, nhất thời không dám cử động.

Đoạn Dịch là người đầu tiên di chuyển, anh dẫn đầu đến gần tủ giày, trực tiếp bưng cái máy ghi âm kiểu cũ lên xem xét.

Quan sát máy ghi âm một lát, Đoạn Dịch mở nó ra, thấy băng ghi âm bên trong.

Lấy ra xem, hai mặt trước sau không ghi gì, nhìn không ra bất luận thông tin nào. Vì thế Đoạn Dịch trả nó về máy ghi âm, chỉnh cuộn dây về ban đầu, bấm play.