Editor:
Nguyetmai
Ngày hôm sau, lại vào giờ ăn cơm trưa.
Lâm Hiểu Quang vừa đi về phía nhà ăn nhân viên của Công ty Khoa học Công nghệ MMOA vừa lướt đồng hồ, Lâm Hiểu Quang vẫn luôn có cảm giác hình như bản thân anh ta đã quên mất chuyện gì đó.
Là về công việc?Hình như không phải.
Anh ta lướt một vòng các app trên đồng hồ, nhìn thấy game "Kỷ nguyên bình minh" mà mình mới tải ngày hôm qua, đột nhiên nhớ ra: À đúng rồi, hình như là game sẽ có hoạt động gì đó vào trưa hôm nay?Anh ta cũng không nhớ được đó cụ thể là hoạt động gì, nhưng anh ta nhớ, hôm qua mọi người trong quân đoàn liên tục spam nói mười hai giờ trưa nay sẽ có hoạt động gì đó, hy vọng tất cả mọi người có thể tham gia.
Lâm Hiểu Quang đi đến nhà ăn, chỗ này là nhà ăn tự chọn, Lâm Hiểu Quang cũng cầm khay cơm rồi tự đi lấy thức ăn như những nhân viên khác, trong khay có vài miếng thịt vịt quay, một ít rau xanh và hoa quả.
Nếu như là những nhân viên mới vào Công ty Khoa học Công nghệ MMOA, có thể họ sẽ ăn rất nhiều thịt, nhưng Lâm Hiểu Quang giống như những nhân viên lâu năm khác, đều đã ăn nhiều thịt lắm rồi nên giờ lại càng quan tâm đến sức khỏe của mình.
Trên đường đi đến đó, Lâm Hiểu Quang gặp được rất nhiều người quen, mỗi lần đều dừng lại để chào hỏi đối phương.
Sau đó, Lâm Hiểu Quang tìm một vị trí ở gần cửa sổ, bắt đầu ăn cơm.
Anh ta mở đồng hồ, muốn xem xem rốt cuộc "Kỷ nguyên bình minh" có hoạt động gì.
Trong giai đoạn đầu, game di động sẽ làm cho người chơi cảm thấy vô cùng mới mẻ, nhưng cũng thường mang theo một loại cảm giác lạ lẫm.
Cảm giác xa lạ này trở thành một lực cản khiến nhiều người chơi qua một đêm đã không muốn chơi nữa, đây là lý do cho việc tỷ lệ chơi lại lần hai những ngày sau của game di động lại thấp như vậy.
Điểm này không giống với dòng game console, thường thường ở ngay phần đầu, dòng game console đã khiến người chơi quen thuộc với các cách điều khiển, sau đó cuốn hút người chơi thông qua cốt truyện và câu chuyện, chỉ cần game không quá khó thì phần lớn người chơi đều có thể kiên trì đến lúc qua màn mới, còn game di động lại khác hoàn toàn, điểm thu hút của nó là ở cách chơi chứ không phải ở cốt truyện.
Tập trung vào cách chơi có nghĩa là game di động sẽ liên tục mở rộng cách chơi, người chơi phải liên tục học những kiến thức mới, cho dù cách chơi của game di động rất đơn giản, nhưng quá trình học tập kiến thức mới không hề dễ dàng gì.
Cái kiểu "cách chơi mới" kia tự nhiên sẽ khiến người chơi cảm thấy xa lạ.
Bây giờ Lâm Hiểu Quang gặp phải cảm giác xa lạ này, chỉ là game có một sức cuốn hút rất lớn khiến mỗi khi rảnh rỗi lướt đồng hồ anh ta đều không tự chủ được mà mở game ra.
Sau khi đăng nhập vào game, ký hiệu nhắc nhở [Thí luyện quân đoàn] xuất hiện ở một vị trí bắt mắt, kênh thế giới và kênh quân đoàn đều rất náo nhiệt, một lượng tin tức lớn liên tiếp spam trên màn hình, phía trước nhắc nhở mọi người nhanh chóng chơi [Thí luyện quân đoàn], còn phía sau là phần nói chuyện của những người đang chờ để sống lại.
Cho dù nói thế nào, server này đang náo nhiệt vượt ngoài dự liệu của Lâm Hiểu Quang.
Mặc dù chỉ đang trong giai đoạn thử nghiệm nhưng Chung Minh cũng không hạn chế số lượng server nên Lâm Hiểu Quang không cần phải xếp hàng để đăng ký chơi trước.
Cũng có nghĩa là khi một server đã có đủ người chơi thì sẽ tiếp tục mở thêm một server nữa, bảo đảm tất cả người chơi không phải chen chúc, xếp hàng.
Cứ như vậy, thực ra phần lớn các server cũng không đến mức quá tải, nhưng Lâm Hiểu Quang vẫn cảm thấy game này vô cùng nhộn nhịp, thậm chí còn nhộn nhịp hơn những game di động có server quá tải.
Đây là vì các hoạt động tập thể trên quy mô lớn sẽ khơi gợi tính tích cực và tinh thần tham gia của người chơi, tuy vẫn là bằng đấy người chơi, nhưng có nhiều người lên tiếng nói chuyện tự nhiên sẽ cảm thấy nhộn nhịp.
[Thí luyện quân đoàn] không phải là cách chơi mới mẻ, thật ra có rất nhiều game đều thiết kế boss thế giới, toàn bộ người chơi đều tiến vào một phó bản độc lập để chiến đấu với boss, căn cứ vào độ thương tổn gây ra cho boss để tính điểm, cũng căn cứ vào điểm của cá nhân và điểm của quân đoàn để xếp hạng.
Tuy cách chơi không mới mẻ, nhưng phần thưởng lại rất hấp dẫn, phần thưởng cho hạng nhất của hoạt động cũng được đăng rõ ràng ở trên giao diện, đó là một phiên bản thu nhỏ của boss tên là "Mô hình X1300 Thống soái robot mini", phẩm chất tím, loại hình tùy tùng.
Tùy tùng là những nhân vật có thể trực tiếp dẫn vào phó bản nhiều người nhưng khác với nhân vật ở chỗ nó không được coi là nhân vật chủ lực, người chơi không thể điều khiển được nhân vật này, cũng không thể coi là hình tượng của người chơi để chiến đấu GVG, chỉ đóng vai trò giúp đỡ trong các phó bản, lại có thể hỗ trợ tăng một vài thuộc tính nhất định cho những nhân vật khác của người chơi.
Nhưng vì đóng vai trò trợ giúp nên lực chiến của nó cũng cao hơn phần lớn các nhân vật bình thường khác.
Nếu mang theo nó đi đánh phó bản tuyệt đối có thể bỏ xa những người chơi khác.
Thời gian của hoạt động cũng không dài, tổng cộng chỉ có mười phút, khi hoàn thành bốn giai đoạn sẽ lập tức kết thúc.
Lâm Hiểu Quang nhìn về phía bảng xếp hạng, tên của anh ta không có trong đó, nằm ngoài top 500, chỉ giành được một phần thưởng bình thường, may mà quân đoàn của anh ta cũng không kém, đứng thứ năm.
Tuy nhiên điều quan trọng hơn là phần thưởng quý nhất kia, sau khi hoạt động kết thúc, thông báo của hệ thống xuất hiện, là một người chơi trong quân đoàn của Lâm Hiểu Quang nhận được phần thưởng này!Người chơi này là người đã tung ra chiêu cuối cùng để gϊếŧ chết boss, không biết là vì canh me thời gian hay vì may mắn, nhưng hơn phân nửa là do may mắn, bởi vì lực chiến của người này cũng không cao."Lợi hại thật, thật sự rơi ra rồi."
"Chúc mừng chúc mừng!"
"Có định bán không? Tôi sẽ mua với giá cao!"Trên kênh thế giới, có vài thành viên trong các quân đoàn khác đều bày tỏ rằng bản thân muốn mua món đồ này, hỏi xem có bán hay không.
Người chơi đó nhanh chóng trả lời trên kênh thế giới: "Đã bán đấu giá trong nội bộ quân đoàn, cảm ơn."Kênh thế giới chỉ còn lại những lời hâm mộ, kênh quân đoàn lại trở nên náo nhiệt.
Sau khi người chơi nhận được trang bị hiếm, họ sẽ có ba sự lựa chọn: giữ lại để dùng, bán đấu giá trong quân đoàn, hoặc đưa lên đấu giá toàn server.
Sau khi sử dụng, trang bị rơi ra sẽ mang thuộc tính vĩnh viễn, nếu người chơi không thiếu tiền thì họ sẽ giữ lại để dùng mà không chút do dự, nhưng hiển nhiên người anh em này không phải là người có tiền, anh ta chỉ may mắn mà thôi.
Nếu đưa lên đấu giá, có nghĩa là tất cả người chơi trong server cùng tham gia đấu giá, quả thực sẽ bán được với giá cao hơn.
Bên cạnh đó, toàn bộ thu nhập sau khi trừ thuế sẽ thuộc về người bán, nhưng người anh em này là thành viên của quân đoàn, sẽ phải hy sinh đôi chút vì sự phát triển của quân đoàn.
Vài người chơi có tiền trong quân đoàn bắt đầu liên tục ra giá, cuối cùng, trang bị này được bán với giá mười nghìn tinh thạch, dựa theo tỷ giá giữa tiền thật và tiền trong game thì chỗ này khoảng một nghìn tệ.
Dù sao đây cũng là trang bị hiếm được rơi ra đầu tiên trong server, mấy người chơi có tiền đều rất muốn nó trở thành đồ của mình.
Hoạt động nhanh chóng kết thúc, Lâm Hiểu Quang còn cho rằng thế là xong, không ngờ nhận được một tin tức đặc biệt của quân đoàn, nội dung là anh ta được thưởng 240 tinh thạch trong hoạt động [thí luyện quân đoàn] vừa rồi."Nhiều như vậy sao?!"Lâm Hiểu Quang giật nảy mình, 240 tinh thạch tương đương với 24 tệ, mà đây chỉ là một hoạt động kéo dài có mười phút mà thôi!Mười phút được 24 tệ? Tiền trong game dễ kiếm quá nhỉ?Nếu dựa theo biên độ của kiểu khen thưởng này, mỗi ngày người chơi có thể nhận được bốn năm trăm tinh thạch miễn phí, cũng tương đương với bốn năm mươi tệ, như vậy trừ những người có rất nhiều tiền, ai sẽ nạp tiền vào trong game chứ? Nạp vài tệ hoặc vài chục tệ cũng không có tác dụng gì cả!Tuy nhiên, sau khi đọc kĩ phần chi tiết giải thưởng, Lâm Hiểu Quang đã hiểu, đây là một chiến lược được suy tính cặn kẽ.
Trong 240 tinh thạch này, có một phần nhỏ được trích từ phần thưởng của quân đoàn trong hoạt động, còn một phần được trích từ phần bán đấu giá của trang bị kia - dựa theo quy tắc của việc bán đấu giá trong quân đoàn, mười nghìn tinh thạch này sẽ không bị tính thuế như khi đưa vào phòng đấu giá, nhưng người bán đấu giá chỉ được hưởng 30 phần trăm, số tiền còn lại sẽ dựa theo cống hiến trong hoạt động để chia cho tất cả thành viên trong quân đoàn.
Đó là khi vật rơi ra là của một người, nếu nó là của quân đoàn, cũng có nghĩa là phần thưởng của cả quân đoàn, nó sẽ được đưa trực tiếp vào phòng đấu giá của quân đoàn, tiền đấu giá sẽ chia đều cho tất cả thành viên tham gia hoạt động.
Cũng có thể nói, lần này Lâm Hiểu Quang được chia 240 tinh thạch là vì may mắn, bọn họ may mắn có được trang bị hiếm duy nhất trong server, và khoản tiền đấu giá của người chơi có tiền kia sẽ được chia cho những người chơi bình thường khác trong quân đoàn theo cách thức chia hoa hồng.
Lâm Hiểu Quang mở giao diện nạp tiền trong game, nghiên cứu tỉ mỉ, và nhanh chóng phát hiện một vấn đề.
Đó chính là gần như nhà sản xuất không bán trực tiếp những món đồ liên quan đến lực chiến trong game này!Phần nạp tiền cơ bản của game cũng chỉ có ba gói nạp, theo thứ tự thấp nhất là nạp lần đầu mười tệ, cao hơn một chút là thẻ tháng ba mươi tệ, cao hơn nữa là thẻ trọn đời chín mươi tám tệ, phần thưởng đi kèm ba mục nạp này đều vô cùng đáng giá.
Phần nạp lần đầu tặng một nhân vật đặc biệt và một bộ trang bị khá tốt, có ý nghĩa rất lớn trong thời kỳ đầu, với thẻ tháng ba mươi tệ, mỗi tháng người chơi sẽ được nhận không ít tinh thạch, lượng tinh thạch được tặng thêm còn cao hơn quà nạp lần đầu của những game khác.
Còn với thẻ trọn đời chín mươi tám tệ, mỗi ngày người chơi sẽ được nhận một lượng tinh thạch nhất định.
Thẻ tháng và thẻ trọn đời còn có một vài phần thưởng riêng, từng hàng trang bị có vẻ vô cùng đáng tiền.
Trừ những thứ đó ra, người chơi có thể tự do lựa chọn mức nạp tiền, tiền thật được nạp vào sẽ đổi thành tinh thạch theo tỷ lệ 1:10.
Nhưng cũng không có nhiều nơi để tiêu chỗ tinh thạch này, nó không có nhiều gói quà như những game khác, thậm chí cả cửa hàng trong game cũng không có gì thu hút, khi nhấp vào xem, bên trong chỉ bán vài món vật phẩm thường dùng đến thôi.
Hoàn toàn không có các hoạt động nạp và sử dụng tinh thạch.
Đối với những người chơi có tiền, họ có thể lập tức nạp vào game mấy nghìn tệ, nhưng khoản tiền này chỉ có hai kiểu tiêu tốt nhất: Đầu tiên là rút thưởng, thứ hai là giao dịch mua đồ vật trong game, ví dụ tùy tùng hiếm được rơi ra trong hôm nay.
Lâm Hiểu Quang là một người vô cùng nhạy cảm với game, tuy anh ta không phải là người tập trung toàn bộ tinh thần cho dòng game di động, những anh ta vẫn nhanh chóng phát hiện ra một cái bẫy đơn giản trong phần kí©h thí©ɧ người chơi sử dụng tinh thạch.
Nhìn vào bề nổi thì đó là một cách làm ngược lại với bình thường, cũng không hợp lý.
Bởi vì thiết kế này không phù hợp với thói quen tiêu tiền của những người có tiền.
Sau khi nạp tiền không thể mua được mấy gói quà ưu đãi, về cơ bản cũng không có bất cứ phần giảm giá nào, những người chơi bình thường không cần phải liên tục nạp tiền, chỉ cần tham gia hoạt động mỗi ngày để chia hoa hồng, số tinh thạch kiếm được còn nhiều hơn số lượng do bản thân nạp.
Dường như các phương diện trong game đều đang khuyên người chơi không cần nạp tiền?Nhưng nếu nghiên cứu sâu hơn sẽ thấy, hoàn toàn không phải như vậy.
Trên thực tế, game "Kỷ nguyên bình minh" này chỉ khuyến khích người chơi nạp tiền vào bốn gói nạp mười tệ, ba mươi tệ, chín mươi tám tệ và không có giới hạn.
Nói một cách tương đối, "Kỷ nguyên bình minh" gần như đã từ bỏ nhóm người chơi sẽ nạp trong khoảng một trăm ba mươi đến bốn trăm tệ.
Trong game này, nếu nạp từ bốn trăm đến nghìn tệ cũng không có tác dụng gì mấy, nạp trên nghìn tệ mới có tác dụng.
Hiển nhiên, game này rất tâm lý với những người chơi bình dân khi thiết kế bốn gói nạp: mười tệ, ba mươi tệ, chín mươi tám tệ hoặc là gói 30+98 tệ.
Bốn gói nạp này đều vô cùng đáng giá.
Nhưng nếu một ngày nạp trên một trăm ba mươi tệ thì sẽ không thể nhận được phần thưởng nạp có giá trị như vậy.
Trái lại, chỉ cần chăm chỉ tham gia các hoạt động trong game để nhận tiền hoa hồng còn có lợi hơn.
Lâm Hiểu Quang bỏ dĩa ăn xuống, hai ngón tay gõ lên mặt bàn theo quán tính, suy nghĩ tại sao Chung Minh lại muốn làm như vậy.
Nhưng anh ta cũng nhanh chóng hiểu được, có lẽ Chung Minh muốn xây dựng hệ sinh thái trong game chắc chắn hơn, cho nên cố tình bỏ qua phần thu nhập trong khoảng một trăm ba mươi đến nghìn tệ.
Cũng có thể nói, Chung Minh chỉ có hai mục tiêu: Một là làm cho tất cả người chơi đều nạp từ mười đến một trăm ba mươi tệ, hai là cố gắng hết sức khiến những người chơi có tiền có thể ở lại với game càng lâu càng tốt, liên tục nạp tiền để phát triển game.
Làm như vậy hiển nhiên cao tay hơn những cái bẫy nạp tiền khác.
Trên cơ bản, những bẫy nạp tiền bình thường sẽ tiến hành dẫn dắt theo thứ tự, ví dụ như từ mười tệ, đến ba mươi tệ rồi đến chín mươi tám tệ, sau đó sẽ càng nhiều...
Những thứ này sẽ được hoàn thành từng bước một, từng mức nạp đều tặng cho người chơi những phần quà có giá trị.
Nhưng vấn đề nằm ở chỗ, bởi vì mỗi mức nạp đều phải có phần quà đáng giá đủ hấp dẫn để kí©h thí©ɧ người chơi nạp tiền, như vậy thì lực chiến do những phần thưởng này tăng thêm cũng vô cùng kinh khủng.
Nói cách khác, với cách thức truyền thống này, khoảng cách giữa người chơi nạp một trăm tệ với người nạp một nghìn tệ là vô cùng lớn, sự chênh lệch giữa người chơi có tiền và người chơi bình thường sẽ tăng lên theo cấp số nhân.
Chung Minh làm như vậy hiển nhiên là muốn kéo gần khoảng cách này, người chơi có tiền vẫn có thể kéo giãn khoảng cách với người chơi bình thường thông qua việc nạp tiền, nhưng lực chiến của họ sẽ không bành trướng đến mức một người có thể chiến thắng cả một quân đoàn.
Nói cách khác, người chơi có tiền và người chơi bình thường được Chung Minh cố tình giao cho những vai trò khác nhau để xây dựng một mối quan hệ cộng sinh khỏe mạnh trong toàn bộ hệ thống của game thông qua việc lưu chuyển tài nguyên này.
Lấy tình huống bây giờ làm ví dụ: Người chơi có tiền nạp đủ một nghìn tệ, mua được một vật phẩm hiếm duy nhất sẽ có được cảm giác thỏa mãn, còn những người chơi bình thường sẽ được chia hoa hồng khi tham dự hoạt động.
Trong con mắt của họ, tinh thạch chính là tiền, giống như khoản tiền nhận được khi nạp vào game, họ cũng có thể tăng thêm lực chiến, đồng thời cũng sẽ có được cảm giác thỏa mãn.
Mấu chốt là Chung Minh vẫn nhận được một nghìn tệ, không thiếu một đồng.
Đương nhiên cũng sẽ thiếu một phần thu nhập từ việc người chơi bình thường nạp tiền vào game, nhưng cũng không sao cả.
So với việc có thể thu hút càng nhiều người chơi cùng với việc số lượng người chơi càng thêm ổn định thì những tổn thất nhỏ này không đáng nhắc đến.
Trong vòng tuần hoàn hệ sinh thái hoàn chỉnh này: Người chơi có tiền sẽ có được thứ họ muốn nhất, đó chính là trang bị hiếm và sự quan tâm của tất cả mọi người.
Những người chơi bình thường cũng có được thứ mà họ muốn nhất, đó chính là được chia hoa hồng, làm cho bọn họ không cần nạp tiền cũng có được những món đồ chỉ có khi nạp tiền, công ty game cũng thu được thứ mà họ muốn nhất, đó là một hệ sinh thái và doanh thu ổn định.
Trong những game truyền thống, thường thường chỉ những người chơi có tiền và công ty game thu được lợi, còn người chơi bình thường sẽ phải chịu thiệt, hệ sinh thái của game cũng nhanh chóng tan vỡ.
Nhưng trong game "Kỷ nguyên bình minh", quyền lợi của ba đối tượng này sẽ được cân bằng, tất cả mọi người đều cảm thấy hài lòng, đây chính là là việc khiến Lâm Hiểu Quang vô cùng khϊếp sợ.