Chương 3: Lạc Trong Thế Giới Tinh Thần

Mắt của cô mở to. Mồ hôi lạnh tràn xuống lưng cô. Trái tim đập mạnh trong ngực cô khi cô hổn hển hít thở.

Ugh...

Jisha đặt một tay lên trán. Tầm nhìn của cô mờ mịt - cô đã ngồi thẳng quá nhanh.

Sau vài giây, cô nhìn quanh căn phòng. Và khi cô nhận ra những vật phẩm trong căn phòng, sự sốc ban đầu của cô đã bị sự hoang mang thay thế.

Nơi đây là đâu?

Không phải vì căn phòng này lạ lẫm, mà vì nó quá quen thuộc.

Đây là phòng ngủ của cô trong hầu hết cuộc đời của cô.

Có lẽ đây là khu vực của linh hồn.

Những sự kiện vừa xảy ra còn tươi mới trong tâm trí cô. Sẽ kỳ lạ nếu ai đó quên cái cảnh ba thành viên gia đình bị thiêu sống trong khi bị đâm vào lưng. Vì vậy, cô có lẽ đã chết, và không có khả năng quay lại trong thời gian để thay đổi lịch sử.

Không có giải thích khả dĩ khác - nó phải là khu vực của linh hồn. Có nhiều câu chuyện và chứng thực về khu vực linh hồn đã được ghi lại, và một số người đã báo cáo rằng đôi khi bạn sẽ thỉnh thoảng được thấy lại quá khứ của mình và đôi khi thậm chí là những ký ức hạnh phúc nhất của mình.

Khi Jisha lý giải tình hình của mình, hơi thở của cô dịu đi. Nhưng cô không thể ngăn mình gặm môi.

Là một linh hồn, cô gần như không thể làm gì để ảnh hưởng đến thế giới vật lý. Cô chỉ có thể quan sát nó hoặc giao tiếp với các trung gian, nhưng đó là tất cả.

Mặc dù cô buồn, nhưng không có gì cô có thể đạt được bằng cách than phiền. Dù cho đó là khu vực của linh hồn, cũng phải có điều gì đó để làm, phải không?

Điều đầu tiên Jisha nhận thấy là cơ thể của cô yếu đuối đáng kể so với điều mà cô đã quen thuộc. Trước khi chiến tranh bùng nổ trên thế giới, cô đã là một người tách biệt với ít bài tập vận động. Ngoài ra, sự rõ ràng tinh thần của cô cực kỳ mờ đυ.c.

Cô phải bỏ ra nhiều cố gắng chỉ để di chuyển cánh tay và chân của mình. Cô không đang di chuyển các chi cơ, mà chính là những tảng chì...

Điều này thật khủng khϊếp. Tôi tự hỏi liệu tôi có thể làm gì đó sớm không.

Khi cô nhìn xuống, ngày tháng trên đồng hồ thông minh của cô nảy lên.

23:48 ngày 3 tháng 7 năm 50...?

23 giờ 48 phút vào ngày thứ ba của tháng bảy trong năm lịch 18050 trên hành tinh Etmos. Nói cách khác, đây là...

11 năm trước khi tôi qua đời?

Hôm nay không phải là một ngày thông thường. Đó là một ngày mà tôi nhớ như in hình. Đó là ngày tôi đã thức đến nửa đêm để thử nghiệm trò chơi VRMMORPG mới nhất, Synergy, vừa được phát hành.

Mặc dù trò chơi VR full-dive đã tồn tại trong quá khứ, nhưng Synergy đã vượt trội về mặt kỹ thuật so với các đối thủ của nó.

Lần đầu tiên, một thế giới ảo sẽ gần như không thể phân biệt được với thế giới thực.

Không có chiến dịch tiếp thị nào được thực hiện cho trò chơi này, vì vậy không nhiều người biết đến nó. Và trong số ít người biết, hầu hết đều nghi ngờ. Tuy nhiên, những người lạc quan khẳng định rằng điều này là thật.

Cách duy nhất để biết là thử nghiệm khi nó ra mắt. Và hôm nay là ngày đó. Đối với mọi người ngoại trừ tôi, đó sẽ là lần đầu tiên họ thực sự trải nghiệm một thế giới khác.

Bên cạnh giường của tôi là một trong những mẫu mũ bảo hiểm full-dive nguyên thủy nhất trên thế giới.

Nhìn thấy điều này, kết hợp với việc cơ thể tôi cảm thấy như một người câm, tôi không thể không muốn nhảy thẳng vào trò chơi.

Nếu tôi ở trong thế giới tinh thần, tôi sẽ làm mọi thứ trong khả năng của mình để chứng kiến hậu quả sau sự sụp đổ của gia đình chúng tôi. Linh hồn có thể di chuyển tự do, nhưng Jisha bị ràng buộc vào cơ thể trẻ của cô. Do đó, tôi không thể không mong đợi trò chơi này một lần nữa.

... Đây là thứ mà tôi đã từng sử dụng?

Jisha nảy ra với công nghệ cổ điển này, không biết cách điều khiển nó.

Vbian-02. Chất lượng của nó quá kém đến nỗi tôi thường chỉ nhìn qua nó như một mảnh rác trên đất. Tuy nhiên, 11 năm trước đây, đó là một mẫu khá tốt.

Khi tôi vật lộn với mũ bảo hiểm, tôi nhìn vào đồng hồ của mình một lần nữa. Còn chưa đầy mười phút nữa trước khi thế giới Synergy mở cửa cho công chúng.

Khi tôi cuối cùng hiểu được mình đang làm gì, tôi do dự trước khi khởi động nó.

Thật trớ trêu, phải không?

Synergy được cho là một "trò chơi".

Nhưng, "trò chơi" này đã đánh đổ nhiều người. "Trò chơi" này đã lật đổ các cường quốc lớn trên thế giới và tạo ra nhiều cường quốc mới. "Trò chơi" này thậm chí đã kéo dài tuổi thọ với công nghệ gia tốc thời gian của nó.

Thay vì một "trò chơi", thế giới coi Synergy như một "thực tế thứ hai" - một thế giới thứ hai thực sự như cuộc sống của họ.

Jisha có một linh cảm. Liệu tôi thực sự đang ở trong thế giới tinh thần? Tôi xem xét một khả năng mà nên là không thể. Và nếu nó là sự thật...

Không còn lựa chọn nào khác ngoài việc chơi.

Khi tôi điều hướng qua các menu cổ điển của Vbian, tôi cảm ơn bản thân mình đã cài đặt trước tất cả các tệp cần thiết.

Wow, thậm chí mẫu cũ của tôi cũng ở đây.

Synergy cho phép nhập khẩu mô hình 3D của nhân vật. Vào khi tôi 13 tuổi, Jisha đã tạo ra nhân vật của mình trong sự kỳ vọng cho sự phát hành của trò chơi này.