Hệ thống bắt đầu quét lỗi phó bản: 【Theo quy định của phó bản, sau khi phó bản chính thức khởi động cho người chơi, một số dữ kiện liên quan đến người chơi sẽ được xử lý rất mơ hồ.】
Mộc Sinh không nhận được nhiệm vụ và bối cảnh phó bản như các người chơi khác, mặc dù làm một NPC phải biết đến nhiều tư liệu, ví dụ như kinh nghiệm của mình, mạng lưới quan hệ giữa các nhân vật quan trọng và những kiến thức cơ bản khác.
Nhưng dựa theo việc đối xử với một NPC bình thường không quan trọng, cậu không nên biết rằng những học sinh chuyển đến đều là người chơi.
Giống như một số học sinh ngồi trong lớp, họ có thể cảm thấy kỳ lạ vì trường học đột nhiên chào đón một lượng lớn học sinh chuyển đến, nhưng dưới tác động của quy tắc, suy nghĩ tương tự sẽ nhanh chóng trở nên mơ hồ.
Ngay cả sau đó, thực sự chứng kiến và nghe thấy người chơi có những hành động vượt qua hành vi của học sinh bình thường, hoặc người chơi xui xẻo vi phạm quy tắc tử vong và bị NPC đặc thù kéo đi.
NPC bình thường cũng chỉ sẽ hoài nghi trong chốc lát, sau đó dần trở nên tê liệt, không đi sâu vào những điểm bất thường so với ký ức thông thường.
Nhưng nếu đủ xui xẻo, chẳng hạn như trong phó bản này, một NPC bình thường là học sinh vô tình chứng kiến một bạn cùng lớp đã quen biết nhiều năm đột nhiên trở thành "quái vật" cầm dao gϊếŧ người chơi, trường học quen thuộc trở thành địa ngục Tu La.
Ký ức mơ hồ và tự nhất quán như vậy thậm chí có thể khiến NPC bình thường trực tiếp sụp đổ, sau đó biến mất.
Thông thường, trong tình huống cốt truyện này xảy ra, NPC bình thường sẽ tạo ra các lý do khác nhau để tránh né theo sắp xếp của phó bản.
Nhưng ngoài loại bảo vệ cơ bản này, NPC đặc thù và người chơi không quá tránh né vấn đề này.
Dù sao, NPC bình thường thực sự giống như bối cảnh game, một chuỗi dữ liệu có thể tiêu thụ, không có phần tham gia và suy nghĩ.
Thường xuyên bị người chơi sử dụng để dò đường.
Được NPC đặc thù sử dụng gϊếŧ gà dọa khỉ, tạo ra cảnh tượng máu me làm lung lay tinh thần của người chơi.
Mà Mộc Sinh bước vào trò chơi kinh dị này, mặc dù có thể vượt qua, hoàn thành nhiệm vụ để nhận phần thưởng, cũng có thể coi là người chơi, nhưng khởi đầu lại là một NPC bình thường không có nhiều tự do, thậm chí còn có cảnh tử vong theo kịch bản.
Ngay cả hệ thống cũng cảm thấy người chơi mới này quá xui xẻo.
Nếu cậu mở lời tìm sự giúp đỡ từ người chơi, chưa kể đến có người chơi nào sẽ giúp mình không, nếu bị NPC đặc thù phát hiện ra NPC bình thường này là "phản bội" cũng không sống sót được.
Những điều này đều không phải bí mật, hệ thống cũng trực tiếp hiển thị cho Mộc Sinh.
Dù rằng Mộc Sinh đã thông qua các hành động nhỏ để thăm dò giới hạn và tự do hành động của Liễu Ngang, cũng đã có ước lượng về độ khó của phó bản, nhưng cậu vẫn cảm thấy không mấy lạc quan.
Dường như dù làm gì đi nữa, kết cục cuối cùng vẫn là cái chết.