Tạ Vân Phàm đóng cửa sổ chat với họa sĩ cảnh, không lâu sau, họa sĩ nhân vật Sa Sa cũng gửi tin:
"Chào ông chủ, bản phác thảo xong, xem giúp tôi."
Tạ Vân Phàm mở ra, quả nhiên xứng đáng là người có 5 năm kinh nghiệm, nhân vật vẽ rất tỉ mỉ, nếp nhăn trên mặt bà lão rất chân thực, nụ cười kì lạ khiến người ta rùng mình. Tay trái cầm gậy, tay phải cầm bát, cô còn thêm vào một số ý tưởng thiết kế gốc.
Tuy nhiên, người trong thế giới này chưa từng nghe chuyện địa phủ, thiết kế của cô không phù hợp với hình dung của Tạ Vân Phàm về nhân vật "Mạnh Bà".
Nhìn chung nhân vật vẽ rất tốt, chi tiết có thể sửa thêm.
Tạ Vân Phàm: "Kéo dài cây gậy thêm 10 cm, đầu uốn cong, buộc đèn l*иg ở khúc uốn. Tóc búi cao, thêm dây buộc, trâm cài đơn giản. Trang phục không phải áo choàng pháp sư, mặc áo dài trong, áo choàng dài hở ngực ngoài, tay áo rộng, tự nhiên buông thõng.
Mô tả của ông chủ khá rõ ràng, dễ hiểu hơn nhiều so với yêu cầu "cảm thấy không đúng, vẽ lại phiên bản mới" mơ hồ của trưởng nhóm cũ.
Ninh Sa trả lời: "Được ạ, tôi sửa ngay."
Cô mở phần mềm vẽ, nhanh chóng sửa bản phác theo yêu cầu của cậu, rồi gửi lại: "Như thế này đúng không?"
"Để tôi vẽ lại kiểu đèn cho cậu tham khảo."
Tạ Vân Phàm không giỏi vẽ, nhưng đèn l*иg cổ điển còn có thể. Cậu vội cầm giấy, vẽ lời bộ một cái đèn rồi gửi cho cô làm mẫu.
Chưa đầy 10 phút, họa sĩ gửi lại bản phác thảo mới.
Đúng là hình dung Mạnh Bà trong đầu cậu rồi!
Họa sĩ Sa Sa thông minh, hiểu ngay. Tạ Vân Phàm rất hài lòng:
"Cứ thế đi. Tổng thể phong cách game hướng kinh dị, trang phục có thể thiết kế kỳ lạ một chút, tông đen - lam đậm là chủ đạo, đèn l*иg sơn màu lục tối."
"Rõ rồi." Ninh Sa hỏi: "Có cần ký hợp đồng không?"
"Ừ, tôi sẽ gửi hợp đồng cho cô. Tổng cộng 9 bản phác thảo nhân vật, ngày 10/12 là hạn nộp, cô có kịp không?"
Ninh Sa nhíu mày do dự, 9 bản phác thảo yêu cầu độ hoàn thiện cao, còn phải thiết kế trang phục, vật phẩm... một tháng có chút gấp.
Tuy nhiên, nhờ trợ lý giúp đỡ có thể hoàn thành.
Ông chủ này có vẻ tốt bụng, giao tiếp nhanh gọn, giá cả hợp lý...
Dù sao cô đã nghỉ việc ở nhà, không nhận công việc này cũng uổng.
Nghĩ vậy, Ninh Sa nói khéo: "Chỉ cần không phải vẽ lại nhiều lần, có lẽ sẽ kịp. Ông chủ có yêu cầu gì, hy vọng trao đổi rõ ràng ở giai đoạn phác thảo và dò ý."
Dự án game thường xuyên "vẽ lại" là chuyện thường, gặp khách hàng khó chiều hay cấp trên bận rộn, một tháng vẽ cả chục bản khác nhau rồi cuối cùng phí công cũng có thể xảy ra.
Lo lắng của cô có cơ sở, game đơn của Tạ Vân Phàm không đòi hỏi quá cao, cũng không muốn khó xử người làm thuê, nên cậu nhanh chóng đồng ý:
"Được, mỗi bản cô gửi bản phác cho tôi xem trước, những chi tiết cần sửa tôi sẽ cố gắng nói rõ ràng, luôn trao đổi thường xuyên."
Ninh Sa yên tâm: "Không vấn đề!"
Chốc lát sau, ông chủ gửi tài liệu chi tiết các nhân vật:
Bạch Vô Thường: cao gầy, mặc áo trắng dài, da mặt tái xanh, thè lưỡi dài. Đội mũ cao, thẳng đứng ghi bốn chữ "Nhìn thấy liền giàu". Tay phải cầm "khóc tang bồng" - cây gậy gỗ dài nửa cánh tay, quấn dây giấy trắng xé nhỏ.
Hắc Vô Thường: lùn mập, mặc áo đen dài, mặt hung tợn. Mũ cao ghi bốn chữ "Thiên hạ thái bình". Hai tay cầm "câu hồn thằng", xích đen dài, đầu nhọn có móc.
Thẩm Phán Chung Quỳ: cao lớn khỏe mạnh, mặc áo tím dài, mắt trợn trừng, râu dài trên mặt, vẻ rất hung dữ, tay cầm đao lớn có vết máu...
Ninh Sa đọc kỹ, không khỏi tò mò ông chủ này định làm game gì?
Nhân vật NPC này kì quái hơn nhân vật kia. Miệng nhả lưỡi dài, khóc tang bồng, câu hồn thằng, đao lớn đẫm máu... chắc chắn người chơi sẽ chịu nhiều tra tấn trong game.
Là họa sĩ game, cô từng vẽ cả boss quái vật toàn thân xúc tu nên việc vẽ NPC kỳ quái này cũng không áp lực tâm lý gì.
Đồ đệ rảnh rỗi gần đây. Thuê trợ lý, bắt tay làm ngay mới phải.
Ninh Sa lấy điện thoại nhắn cho đồ đệ, định nhờ cô bé nhạy cảm màu sắc giúp tô màu.
......
Ăn tối xong, Tạ Vân Phàm tiếp tục viết khung cấu trúc mê cung.
Cậu thiết kế game này từ khi tốt nghiệp đại học, mặc dù cuối cùng bị lãnh đạo công ty từ chối không thể hoàn thiện, nhưng ý tưởng thiết kế vẫn còn trong đầu.
Giờ viết lại code, rất thuần thục.
Chỉ trong vỏn vẹn 3 ngày, toàn bộ khung cấu trúc mê cung đã hoàn thành, tiếp theo là điền nhân vật, cảnh và các cơ chế vào.
Tiến độ thiết kế đồ họa và cảnh vẫn ổn, đang chờ họa sĩ nộp bản vẽ để chỉnh sửa.
Còn mô hình 3D, cậu từng bỏ thời gian học cơ bản về mô hình và kỹ xảo 3D, game đơn nhân vật và cảnh không phức tạp, cậu có thể tự hoàn thành. Sau này làm game cảnh phức tạp hơn sẽ thuê kỹ sư mô hình chuyên nghiệp.
Âm nhạc cần tìm gấp.
Tạ Vân Phàm không thích hiệu ứng âm thanh trong thư viện công cộng, cậu muốn tìm một bản nhạc nền gốc, kết hợp các hiệu ứng môi trường, tăng trải nghiệm thính giác của người chơi.
Nghĩ vậy, cậu bắt đầu tìm kiếm Studio âm trực tuyến.
Các Studio và nhạc sĩ nổi tiếng chỉ hợp tác dự án lớn, đơn hàng phim ảnh, game không thể nhận hết, chắc chắn sẽ không để ý tới dự án nhỏ vô danh của cậu.
Chỉ có thể tìm một số Studio mới thành lập hoặc ít nổi tiếng.
Tạ Vân Phàm tìm kiếm trên mạng một lúc, thấy trang web khá ưng ý.
Tên trang là "Studio Đinh Đông".
Giới thiệu: Vài thanh niên cùng thành lập Studio nhạc gốc, nhận các dịch vụ liên quan âm nhạc gồm sản xuất nhạc game, sáng tác, phối nhạc phim ảnh, thu âm, phối khí, hậu kỳ chỉnh âm... Rất hoan nghênh hợp tác.
Nguyên tắc Studio: Chúng tôi tôn trọng và ủng hộ âm nhạc gốc, thời gian dồi dào, làm việc nghiêm túc chỉn chu, với thái độ chuyên nghiệp nhất, đáp ứng mọi nhu cầu sáng tác độc đáo của bạn.
Liên hệ hợp tác: dingdong@mzhy.
Tạ Vân Phàm đọc kỹ giới thiệu thành viên, 3 người, một giỏi sáng tác phối khí, hai giỏi các loại nhạc cụ, đều là sinh viên mới tốt nghiệp nhạc viện hai năm trước.
Còn trẻ, kinh nghiệm sản xuất nhạc game chắc chắn ít.
Nhưng cậu thích tinh thần "tôn trọng gốc" và "thời gian dồi dào" của họ. Thanh niên nhiều nhiệt huyết sáng tạo, dễ chấp nhận ý tưởng mới lạ, có thể cộng tác thử xem.
Nghĩ vậy, Tạ Vân Phàm gửi email tới hộp thư công khai trên trang.
[Xin chào, tôi là nhà thiết kế game, gần đây đang phát triển một tựa game phong cách kinh dị, muốn đặt hàng nhạc nền và một số hiệu ứng âm thanh cảnh. Nếu có hứng thú hợp tác, vui lòng liên hệ Vsignal Yfan_xxxx.]
Lúc này, trong Studio Đinh Đông.
Một chàng trai mặt búp bê đội tai nghe, nhắm mắt lắc lư đầu theo điệu nhạc, bên cạnh là cô gái nhuộm tóc đang cúi đầu đánh đàn ghi-ta.
Nghe xong, chàng trai cởi tai nghe, mím mắt nói: "Nhạc tôi sáng tác hay thật đấy!"
Cô gái ngước lên nhìn anh ta, lạnh lùng nói: "Đinh Hoài An, cậu có thể ngưng tự khen được không? Studio mở được nửa tháng rồi mà chưa có việc, cậu muốn tháng sau uống gió Tây Bắc à?"
Đinh Hoài An gãi đầu, lúng túng: "Chị Thanh à, khởi nghiệp mà dễ đâu? Tôi đã điền đầy đủ thông tin trên trang web, chắc chắn sẽ có ông chủ nhạy bén liên hệ mà. Chỉ là những ông chủ nhạy bén đó chưa xuất hiện thôi..."
Lúc này, một chàng trai béo ú ậm ừ đẩy cửa bước vào, cười tươi: "Đừng nói vậy, hôm nay thật sự có ông chủ tìm đến đấy!"
Anh ta mở hộp thư điện thoại, đưa Đinh Hoài An: "Tiểu Đinh coi đi, làm game đấy, muốn đặt nhạc nền gốc cho game."
Đinh Hoài An lau mắt nhìn kỹ email: "...Game kinh dị à? Đơn giản mà! Giống nhạc phim kinh dị, tôi làm xong trong tuần."
Cô gái nhòm theo đọc email, nói: "Hiếm khi có người chủ động liên hệ, biết đâu chỉ là dự án nhỏ gửi email rộng rãi, thêm bạn xem sao?"
Đinh Hoài An lập tức thêm số Vsignal trong email.
Đối phương có avatar là chiếc thuyền buồm nhỏ, sau khi chấp nhận, lịch sự hỏi: "Xin chào, Studio Đinh Đông phải không?"
Đinh Hoài An gửi hình bắt tay: "Vâng, chào ông chủ! Tôi là thành viên sáng lập Đinh Hoài An, nghệ danh Đinh Đông. Chúng tôi chỉ làm nhạc gốc, từng sản xuất nhạc game."
Tạ Vân Phàm: "Cho hỏi, trước đây các bạn làm dự án game nào?"
Đinh Hoài An dày mặt nói: "Nhạc chiến đấu game giải trí Đại hỗn loạn Quái vật."
Game này ế ẩm, xếp hạng 500 trong Nhà Game Di động còn không thấy, ước tính người chơi không quá 5 vạn, nhạc của dự án như vậy chắc chắn cũng đơn giản.
Tuy nhiên Tạ Vân Phàm không để ý kinh nghiệm của đối phương.
Dù sao cậu mới xuyên không tới thế giới này, còn là sinh viên, trong mắt người khác cậu cũng là người "kinh nghiệm bằng 0".
Thà hợp tác với người sẵn lòng nghe lời mình, còn hơn bị các Studio nổi tiếng soi mói.
Thấy ông chủ im lặng lâu, Đinh Hoài An vội cứu vãn: "Đó là game giải trí nhẹ nhàng. Nhạc nền kinh dị cho game chúng tôi cũng có thể làm, sẽ cố gắng đáp ứng ông chủ."
Tạ Vân Phàm: "Tôi đang làm game thoát khỏi mê cung, cần một nhạc nền chủ đề, phong cách u ám đáng sợ, còn cần rất nhiều hiệu ứng môi trường."
Hiệu ứng môi trường à? Đơn giản mà!
Đinh Hoài An rất tự tin: "Chúng tôi có thể tạo mọi loại hiệu ứng, ông chủ cứ nói yêu cầu?"
Tạ Vân Phàm: "Chẳng hạn, tiếng cười quỷ dị vang bên tai, tiếng khóc thảm thiết từ xa vọng lại, tiếng lẩm bẩm không rõ nội dung, tiếng hét thảm thiết của nam và nữ... Các hiệu ứng tiếng người, các bạn có thể tự thu âm không?"
Tự thu âm à? Không dùng thư viện, tất cả tiếng người đều tự thu, cũng coi như tỉ mỉ rồi!
Đinh Hoài An cố nói: "Không vấn đề, chúng tôi có thể thuê người thu âm."
Tạ Vân Phàm tiếp tục: "Còn một số hiệu ứng như tiếng cổ bị kéo cắt, tiếng thịt chiên trong dầu sôi, tiếng máu sôi sục ăn mòn thịt, tiếng lửa thiêu xác cháy khét, tiếng đá cuội nghiền nát người, tiếng da thịt bị lột từng mảng..."
Đinh Hoài An: "..."
Trời ơi!
Người này là bệnh nhân tâm thần à?