Chương 12: Cố lên, sẽ gặp Mạnh Bà sớm thôi

Bạch Vô Thường cười tươi nhìn Hồ Phi, cảnh tượng này giống hệt lúc vừa bắt đầu game!

Hồ Phi dự cảm chẳng lành, vội mở menu hệ thống ở góc phải trên - anh ta sốc khi phát hiện các lưu game của 7 tầng đã đi qua đều biến mất.

Hồ Phi trố mắt: "Chết tiệt!"

Bị quăng ngược về điểm khởi đầu, ép buộc lưu game lại từ đầu ư?

Anh ta vừa mò mẫm 7 tiếng đồng hồ trong mê cung, giờ phải xóa sổ mà chơi lại từ đầu?

Uống canh Mạnh Bà, quên hết mọi chuyện... còn cách chơi này nữa à?

Bên cạnh, anh Từ lừa anh ta uống canh cười đắc ý: "Ngon không?"

Hồ Phi bằng mặt nói: "Ngon lắm... anh em ơi, gặp Mạnh Bà trong mê cung thì nhớ uống canh nghen!"

Một anh chàng gamer bên cạnh nói: "Thật à? Mình vừa tới tầng thứ 8 - Địa ngục hàn băng.”

Hồ Phi ghé sát vào xem, rồi tử tế chỉ dẫn: “Cứ đạp những khối băng màu sẫm, khối băng nhạt dễ vỡ đấy. Cố lên, sẽ sớm gặp Mạnh Bà thôi.”

Anh chàng gamer nghe theo lời anh, đi được một nửa mê cung.

Rồi vui vẻ uống cạn canh Mạnh Bà.

[Bạn quên hết mọi thứ]

Anh gamer: “Đệt mợ nó!”

Chửi thề um sùm.

Hồ Phi cười đấm bàn: “Ngon không?”

Anh gamer liếc nhìn mọi người đang tập trung chơi game xung quanh, rồi nghiến răng nói: “Ngon quá, uống xong canh Mạnh Bà, người tôi bay bổng hết cả lên!”

Vậy là, theo hiệu ứng dây chuyền lừa đảo...

6 người thử nghiệm, cùng uống canh Mạnh Bà, bị quăng về tầng 1 và bắt đầu lại từ đầu.

Mọi người đều có nét mặt kì lạ.

Chơi 7 tiếng, lại bị quăng về tầng 1 mà chơi lại...

Mê cung còn có cái thiết kế điên rồ "ép lưu game" kiểu này nữa à?

Đội ngũ thiết kế, các anh không sợ người chơi gửi dao lam cho các anh à?

Có thể dự đoán, khi game ra mắt, Mạnh Bà sẽ trở thành NPC mà người chơi ghét nhất.

Hiện tại biết là tầng 7 và 8 sẽ xuất hiện Mạnh Bà, uống canh sẽ quên hết quay lại ban đầu. Nếu Mạnh Bà xuất hiện ở tầng sâu hơn trong mê cung, ví dụ tầng 18, người chơi sắp qua màn thì bị ép lưu game... chắc chắn sẽ tức đến phun máu!

Đội ngũ thiết kế sẽ không tàn nhẫn đến thế chứ?

Mấy anh gamer cười khổ nhìn nhau.

Nhớ là lần này thử nghiệm trả phí, họ là nhóm chơi đầu tiên, mọi người lại hăng hái, với đôi mắt quầng thâm dày cộp bắt đầu lại từ đầu!

......

Chiều hôm sau, Tạ Vân Phàm nhận được tin nhắn của Tiểu Hồ: “Ông chủ, tối qua chúng tôi thức trắng đêm, lần đầu qua màn, hiện tại chưa phát hiện lỗi nào trên đường chính xác. Chúng tôi đi ngủ bù đã, tối dậy tiếp tục mở lại từ đầu, tìm kiếm lỗi ở mọi ngóc ngách trong mê cung.”

Tạ Vân Phàm: “Cố lên. Trung bình bao lâu qua được màn?”

Hồ Phi: “Không uống canh Mạnh Bà, biết đường đi chính xác, ước tính 10 tiếng là qua màn. Nếu người chơi mới, có thể mất gấp 3 lần thời gian trở lên.”

Game đơn nếu qua màn quá nhanh thì nhàm chán. Người chơi cũ, xem hướng dẫn, 10-15 tiếng là qua; người mới từ từ mò, cần 30 tiếng.

Chơi 3-4 tiếng mỗi ngày, hơn 1 tuần mới qua được. Thức đêm cày cuốc có thể qua chế độ đơn trong vòng 2 ngày. Thời gian qua màn này cũng phù hợp với dự tính của Tạ Vân Phàm.

Tạ Vân Phàm: “Có vẻ độ khó không cần điều chỉnh, sau này thêm chế độ ác mộng.”

Hồ Phi ngạc nhiên: “Chế độ ác mộng? Vậy bây giờ chúng tôi đang thử là?”

Tạ Vân Phàm: “Các anh đang thử chế độ đơn dễ thôi.”

Hồ Phi: “...”

Đây gọi là "chế độ dễ" à? Cậu hiểu "dễ" theo cách nào vậy?

Hồ Phi tò mò hỏi: “Chế độ ác mộng khó ở điểm nào?”

Tạ Vân Phàm: “Ví dụ, Địa ngục hấp và Địa ngục hàn băng, giá trị nóng và lạnh tăng gấp đôi, thời gian giới hạn, quy định thời gian trong mà không qua được thì sẽ bị hấp chín, đóng băng chết.”

“Thời gian giới hạn? Nghĩa là dù không kích hoạt bẫy trong màn, chỉ cần hết giờ là sẽ chết vì nóng, lạnh?”

“Đúng vậy.”

Thời gian giới hạn sẽ tăng cảm giác căng thẳng, yêu cầu người chơi vượt qua trong thời gian nhất định, màn hình đếm ngược càng khiến họ dễ mắc lỗi.

Tạ Vân Phàm tiếp: “Còn Địa ngục dầu sôi, Địa ngục huyết trì, ở chế độ ác mộng không cho phép nhảy vượt qua, người chơi phải tự xây đường đi.”

Hồ Phi ngạc nhiên: “Tự xây đường à?”

Tạ Vân Phàm: “Tôi sẽ thêm một số cơ chế vật phẩm, qua được màn sẽ nhận được vật phẩm, dùng linh hoạt trong các màn sau.”

Hồ Phi háo hức xoa tay: “Nghe có vẻ thú vị đấy!”

Thay vì nhảy qua hồ máu, vạc dầu, mở rộng gấp nhiều lần diện tích, buộc người chơi tự xây đường đi bên trên, thì thật là nguy hiểm và hấp dẫn.

Một bước sai, hoặc bị dầu chiên, hoặc bị máu phân hủy.

Vẫn phải chịu sự chế nhạo của Hắc Vô Thường.

Có thể tưởng tượng, Địa ngục dầu sôi và Địa ngục máu sẽ trở thành ải khó vượt qua đối với những người chơi kém!

Hồ Phi tò mò hỏi: "Chế độ ác mộng, canh Mạnh Bà có thay đổi gì không?"

Anh ta quan tâm nhất điều này, sau khi bị hại một lần, gặp Mạnh Bà bắt uống canh là anh ta chọn "Không uống" ngay.

Tạ Vân Phàm: “Chế độ ác mộng, Mạnh Bà xuất hiện nhiều hơn, ép buộc người chơi uống canh để lưu game. Gặp Mạnh Bà là phải mở lại từ đầu, nên cẩn thận tránh né... có hơi khó nhỉ?”

Hồ Phi vô cùng mất bình tĩnh: “Không chỉ hơi khó, cậu làm thế này người chơi sẽ phát điên lên đấy!”

Tạ Vân Phàm: “Trò chơi của tôi, ban đầu đã không phải dạng dễ dàng qua màn giải trí. Khó một chút mới có thử thách, phải không ”

Hồ Phi: “... Cũng đúng!”

Tạ Vân Phàm: “Phiên bản cuối, lúc đó các anh kiểm tra lại xem, có lỗi vật phẩm bị kẹt, nhân vật xuyên tường không. Kiểm duyệt xong, test không vấn đề là có thể ra mắt.”

Hồ Phi vội đảm bảo: “Cậu cứ yên tâm, chúng tôi nhất định sẽ kiểm tra kỹ lưỡng.”

Làm gamer nhiều năm, lần đầu anh ta mong chờ sự ra mắt của một game mới đến vậy.

Khi Địa Ngục Mê Cung chính thức phát hành, thêm chế độ ác mộng, không biết sẽ có bao nhiêu người chơi khóc lóc, bị hành hạ đến chết đi sống lại trong mê cung.

Lời khuyên thân thiện: Lúc mở đầu chơi chế độ dễ trước, làm quen đường đi trong mê cung.

Tuyệt đối không nên cố chấp, vừa vào game là chọn chế độ ác mộng - sẽ thật sự gặp ác mộng đấy!