- 🏠 Home
- Đam Mỹ
- Đô Thị
- Nhà Thiết Kế Game Ở Dị Giới
- Chương 10: Mê cung khủng bố?
Nhà Thiết Kế Game Ở Dị Giới
Chương 10: Mê cung khủng bố?
Hồ Phi cứ tưởng ông chủ nhầm, vội hỏi riêng: "Ông chủ, có phải gửi nhầm file cài không? Sao mở đầu hơi đáng sợ thế?"
Tạ Vân Phàm: "Không sai đâu, mê cung của tôi là phong cách kinh dị mà."
Hồ Phi: "...”
Mê cung kinh dị à??
Game mê cung thuộc thể loại "Giải trí trí tuệ", thường được xếp loại A, phù hợp mọi lứa tuổi, không hạn chế thời gian chơi. Phụ huynh có thể đưa con chơi, còn có tác dụng phát triển không gian tư duy cho trẻ.
Hiện nay các game mê cung trên thị trường đều hướng tới tươi sáng, vui nhộn, Tháp Mộng Mơ với phong cách sặc sỡ trẻ thơ là đại diện tiêu biểu.
Mấy ngày gần đây Hồ Phi chơi phiên bản "căn nhà xây thô", vẫn tưởng ông chủ làm game tươi sáng giống Tháp Mộng Mơ. Không ngờ, ông chủ có ý tưởng lạ, sau khi hoàn thiện, thay vì thế giới cổ tích mơ ước, lại thành... ngôi nhà ma ám kinh dị!?
Khởi đầu đã có NPC nhả lưỡi, máu me be bét, chắc game sẽ xếp C - Không dành cho trẻ em? Vậy đây là game mê cung đầu tiên được đánh dấu 18+ lịch sử à?
Hồ Phi cảm thấy, game của ông chủ sẽ thất bại thảm hại sau khi ra mắt.
Dù sao cậu cũng phải hoàn thành nhiệm vụ "kiểm thử có trả công". Nghĩ vậy, Hồ Phi mở lại giao diện game.
"Tôi đang ở đâu? Các người là ai?"
Hộp thoại xuất hiện, đây là lời hỏi từ góc nhìn người chơi. Khi nhân vật mở mắt, cảnh trước mắt dần rõ ràng.
NPC nhả lưỡi mặc áo trắng và NPC mặt nghiêm mặc áo đen đứng cạnh nhau.
Phong cách vẽ NPC kinh dị kỳ quái, trên mũ cao ghi những dòng chữ lạ như "Nhìn thấy liền giàu", "Thiên hạ thái bình".
"Chúng tôi gọi là Hắc Bạch Vô Thường, là sứ giả câu hồn từ địa phủ. Chỉ người chết mới nhìn thấy chúng tôi." Bạch Vô Thường thè ra lưỡi dài, cười tươi trả lời.
"Đây là địa phủ, thế giới chỉ dành cho người đã khuất. Tất cả hồn ma đều trải qua luân hồi ở địa phủ, mới có thể tái sinh." Hắc Vô Thường nói lạnh lùng.
"Trước khi hành trình địa phủ bắt đầu, với tư cách hướng dẫn thân thiện, chúng tôi có quà tặng cho ma nhóc mới đến." Bạch Vô Thường vẫy tay cười tươi: "Bắt lấy nào."
Hệ thống: Nhận [Thẻ hướng dẫn Hoàng Tuyền] x8.
Mô tả: Đồ tiêu hao. Dùng sẽ kích hoạt Bạch Vô Thường gợi ý đường đúng ở ngã ba.
"Thẻ hướng dẫn à? Như thế sẽ giảm khó khăn mà?" Hồ Phi hơi ngạc nhiên, trước đây không có vật phẩm này, cậu cảm thấy mê cung không khó. Thêm đồ sẽ dễ đánh bại hơn? Không biết ông chủ nghĩ sao.
Hồ Phi thắc mắc trong lòng, tiếp tục chạm vào màn hình điện thoại.
Kết thúc đoạn hội thoại, game chính thức bắt đầu.
Đoạn phim chuyển cảnh hiện lên bản đồ tầng mê cung đầu tiên.
Gần như cùng lúc, vang lên tiếng la "Cái quái?!"
Anh chàng ngồi kế bên phản ứng mạnh: "Thứ gì treo trên tường thế? Lưỡi à? Tường đầy lưỡi, biếи ŧɦái thật đấy!"
Người kia lại cảm thấy hứng thú: "Đã nói là thế giới người chết mà, kinh dị mới có ý nghĩa chứ. Phong cách này... ừm, rất độc đáo."
Hồ Phi nhìn tường đầy lưỡi, chỉ thấy tóc gáy dựng đứng.
Ông chủ ơi, phong cách trang trí này quá đà rồi đấy! Nghĩ kỹ, "căn nhà trống" vẫn đáng yêu nhất...
Hồ Phi lờ đi tiếng la của bạn, tiếp tục bước kế tiếp.
Tầng 1 - Địa ngục Nhổ Lưỡi.
Đường đi ở tầng này toàn đường thẳng, ngoài cảnh tường treo lưỡi gây áp lực tâm lý, mê cung không khó đi, có hướng dẫn cơ bản cho người chơi như nút di chuyển, nhảy, tăng tốc, dùng đồ... giúp thích nghi nhanh với cách điều khiển.
"Hệ thống UI thiết kế khá tốt, hợp phong cách." Hồ Phi nghĩ thầm.
Anh ta định đi hết mê cung xem thời gian hoàn thành bình thường là bao lâu, rồi mới đi từng ngóc ngách tìm lỗi.
Hồ Phi nhanh chóng qua được tầng 1, đoạn phim chuyển cảnh hiện lên bản đồ tầng 2. Đoạn phim này giúp người chơi biết trước cảnh tiếp theo, tạo tính mong đợi.
Tầng 2 - Địa ngục Kéo Cắt.
Trên trời treo những cái kéo khổng lồ đẫm máu, rất đáng sợ.
Hồ Phi điều khiển nhân vật tiến lên, mới đi được vài bước, bất ngờ một cái kéo rơi xuống, chém đứt cổ anh ta ngay tức khắc.
Tiếng kéo chém cổ kèm theo tiếng hét của nhân vật, thật kinh hãi!
"Trời ơi!" Lần này Hồ Phi không nhịn được la lên, "Sao còn cạm bẫy nữa?"
Hắc Vô Thường lạnh lùng: "Quả nhiên là ma nhóc vô dụng, chưa đi đến đâu đã hết sức rồi à?"
Bạch Vô Thường cười tươi: "À, ma nhóc mới đến mà, không qua được cũng bình thường."
Hắc Vô Thường: "Dám thử lại không?"
Menu xuất hiện lựa chọn: 【Thử lại】【Tôi muốn bỏ cuộc】
Hồ Phi: "...”
Các nhân vật phản đối chắc chắn là để chọc tức người chơi rồi đấy nhỉ?
Anh ta lập tức chọn "Thử lại", quay lại điểm bắt đầu tầng.
Khi test "căn nhà" trước đây không có bẫy, chỉ cần đi đúng là qua được nên anh cảm thấy đơn giản. Giờ thêm các cạm bẫy, độ khó tăng ngay.
Thì ra đó là lý do ban đầu tặng Thẻ Hướng dẫn!
Hồ Phi nghi ngờ mạnh, đối với người mới chơi 8 lá bài hướng dẫn có thể không đủ!
Bắt đầu lại, Hồ Phi quan sát kỹ xung quanh, nhanh chóng nhận ra quy luật hoạt động của cạm bẫy - các cái kéo trên trời có hình dạng khác nhau, chỉ loại nhất định mới rơi xuống, nên khi đi phải tránh chúng.
Hồ Phi chạy nước rút trong mê cung.
Vài lần, cái kéo rơi ngay sau lưng anh ta, suýt chém trúng đầu.
Chơi game mê cung mà anh ta cũng căng thẳng, quái thật, thích thú quá!
Nhờ test nhiều lần, anh ta rất thuộc lối đi, lúc nào cũng chọn đúng ngã ba, nhanh chóng đến tầng 3.
Địa ngục Thiết Thụ.
Vừa vào, anh ta thấy ngay cây sắt khổng lồ giữa cảnh, gỉ sét, treo đầy thi thể con người, máu nhỏ tí tách xuống đất.
Hồ Phi: "...”
Còn biếи ŧɦái hơn được nữa không?
Tầng này hình tròn, anh ta nhớ rõ từ lần test trước, đường đi luôn vòng quanh, vòng lớn bao vòng nhỏ, nhiều ngã ba, người chơi phải từ vòng ngoài đi vào tới vòng trong mới tìm thấy lối ra, rất dễ lạc.
Giờ cậu mới hiểu tại sao ông chủ thiết kế như vậy.
Mê cung hình tròn, dù ở vị trí nào người chơi cũng có thể nhìn thấy cây sắt đầy xác chính giữa!
Nhánh cây mọc khắp nơi, che phủ gần như mọi góc. Hồ Phi vô ý dẫm lên nhánh đen, bị móc vào treo ngược ngay!
Hồ Phi: "…”
Hắc Vô Thường: "Ta đã bảo cậu không qua được mà."
Bạch Vô Thường: "Thật tội nghiệp, bị treo lên, máu cậu ta sẽ từ từ cạn mất."
Hắc Vô Thường: "Hay lần sau treo cậu ta ở đỉnh cây, làm hiện vật trưng bày."
Bạch Vô Thường: "Muốn thử lại không?"
Hệ thống: 【Thử lại】 【Tôi sợ quá, tôi muốn bỏ cuộc】
Hồ Phi: "...”
Hai nhân vật này cứ thích chọc tức người chơi thế à?!
Tôi chỉ hơi sơ ý thôi mà... Dĩ nhiên là thử lại!
Hồ Phi chọn "Thử lại", lần này cẩn thận hơn, cố tỏng di chuyển chậm, quan sát xem có móc cây bí mật nào sẽ giật người chơi treo lên không.
Hồ Phi trang trọng nắm chặt điện thoại - tác phong này, thậm chí còn nghiêm túc hơn lúc đưa khách vào chung kết giải đấu ăn gà nữa.
Anh ta nín thở, sợ mình sai sẽ bị chọc tiếp.
Bất ngờ cậu nhận ra, chơi một lúc... game này thật sự gây nghiện!
Lúc này, đồng nghiệp vẫn mắc kẹt tầng Kéo than thở: "Trời ơi, bị chém đầu, còn bị NPC chửi, sao lại làm game hành hạ người ta thế này?"
Người kia mắt sáng lên: "Tôi thấy game này rất thú vị! So với những mê cung dễ thương cho trẻ con, mê cung kinh dị thử thách hơn nhiều đúng không?"
"Tôi vừa qua xong tầng 2, phải nói là thật sự hấp dẫn!"
"Tiểu Hồ qua cả tầng 3 rồi à? Tổng cộng có mấy tầng vậy?"
"18 tầng." Đang ở tầng 4, Hồ Phi chăm chú nhìn gương trong hành lang, "Đừng làm xao nhãng tôi, trời ơi! Vô ý bị gương hút vào rồi..."
Tầng 4, mê cung Ác Kính, loại mê cung "gương" rất thử thách phương hướng.
Trong gương là vô số khuôn mặt kỳ lạ, có người cười hề hề, có người khóc lóc, còn một số nhìn chằm chằm, mắt trợn trừng...
Những khuôn mặt quỷ dị này, đã khiến người chơi rùng mình. Kinh khủng hơn, khi đi vào đường cụt, người chơi còn bị hút vào trong gương, mê cung lập tức lật ngược.
Tầng này không kích hoạt cơ chế "tránh không kịp bẫy là chết".
Nhưng liên tục hút người chơi vào gương, làm nhiễu phán đoán hướng đi.
Mỗi lần vào đường cụt, bị hút vào gương, mê cung lật lại, cho dù đi vẽ sơ đồ... cũng phải tính mê cung đã lật mấy lượt!
Dù biết trước đường đi, Hồ Phi vẫn mất nửa tiếng mới qua tầng này. Lần đầu chơi, mắc kẹt tầng Ác Kính 1-2 tiếng là bình thường.
Hồ Phi thở sâu, tiếp tục tầng sau.
Thật sự rất nghiện!
Càng kinh dị, càng khó, lại càng kí©h thí©ɧ thử thách.
Ban đầu các đại diện còn rôm rả bàn tán, sau đó tất cả đều tập trung cao độ, gương mặt nghiêm túc hơn người kia.
Thỉnh thoảng vang lên tiếng la "Trời ơi!", rõ ràng bị các bẫy trong mê cung đánh lừa.
Không biết bao giờ, trời đã tối. Cho đến khi quản lý phòng đem đồ ăn vặt lên, mới đột ngột đưa suy nghĩ của họ trở lại thực tại.
Hồ Phi cúi nhìn đồng hồ, ngạc nhiên: "Đã 12h rồi à?"
Mọi người cũng ngơ ngác nhìn nhau, tinh thần có phần mơ hồ.
Thời gian trôi nhanh đến thế sao?
Họ chơi liên tục 6 tiếng, mà không hề hay biết.
Game này có một sức mạnh kỳ lạ - chỉ cần bắt đầu là không thể dừng lại!
Dù bị đánh lừa khắp nơi, bị NPC chế giễu liên tục, vẫn muốn chơi tiếp, xem tầng sau còn kì quái hơn không.
Mọi người vội vã ăn đồ ăn vặt.
Hồ Phi hỏi: "Các cậu có tiếp tục không?"
Tất cả đồng thanh: "Đương nhiên là tiếp tục!"
"Thức đêm chơi tiếp! Không tin tôi chơi game 10 năm không qua được cái mê cung!"
"Tên Hắc Vô Thường kia cứ nhảy ra chế nhạo tôi, có đánh boss không nhỉ, tôi muốn đấm cho nó một trận."
"Bạch Vô Thường dễ thương hơn, vừa cho tôi một lá bài hồi sinh."
"Nói đến, các cậu có gặp bà Mạnh Bà không?"
"Mạnh Bà à? Tôi chưa thấy."
"Có NPC ngẫu nhiên xuất hiện luôn à? Ở đâu vậy, để tôi đi gặp xem!"
"Tôi gặp ở tầng 7, bà cho tôi uống một bát canh Mạnh Bà."
"Rồi sao nữa?"
"À, cậu uống sẽ biết thôi."
Mọi người bàn tán sôi nổi.
Hồ Phi nghe các bạn nhiệt tình thảo luận, gãi đầu, nghĩ thầm, game của ông chủ hay đấy! cậu rút lại câu nói "game sẽ thất bại" ban nãy.
Mấy người test hôm nay, vừa chửi vừa chơi, hoàn toàn không dừng lại được.
Game mê cung kinh dị cố ý hành hạ người chơi, phong cách quá độc đáo.
Có thể game này sẽ thành hiện tượng nóng luôn đấy!
- 🏠 Home
- Đam Mỹ
- Đô Thị
- Nhà Thiết Kế Game Ở Dị Giới
- Chương 10: Mê cung khủng bố?